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Médias (1)
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (65)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
Sur d’autres sites (9363)
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avformat/icodec : ico probe with unknown data
16 février 2016, par Mark Harrisavformat/icodec : ico probe with unknown data
Fix cases where unknown data (data beyond p->buf_size) could produce a
higher ico probe score than if the unknown data was known and valid.
For example :
Header : OK, 2 frames
Frame 0 : Unknown (offset points beyond end of probe buffer)
Frame 1 : Invalid
Previously this example had a score of 25, even though the score would
be 1 if the unknown frame was known to be valid or 0 if it was known
to be invalid. For this example the score is now 1.Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>
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swscale/x86/yuv_2_rgb : fix access to memory past the frame data in yuv to rgb conversion
23 mai 2022, par Vardan Margaryanswscale/x86/yuv_2_rgb : fix access to memory past the frame data in yuv to rgb conversion
Y, U, V data is loaded at the end of the current iteration for the next
iteration.
It results in memory access past the frame data on the last iteration
(that data is never used after the loading).So load data at the start of the iteration, so that only useful data is
loaded.Signed-off-by : Vardan Margaryan <v.t.margaryan@gmail.com>
Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net> -
Shoutcast send MP3 data
10 avril 2017, par RomMerI get mp3 data an audio stream (.m3u8) using ffmpeg.
I want to send it to a Shoutcast server using Node.JS
Everything is ok and the server is waiting for me to send the data but i have few problems :When i send my raw mp3, the data I send doesn’t look like data Winamp sends for example
that’s what i send (got it from wireshark)
0000 ...!0......[v...
0010 ......Q......a..
0020 ........^......U
0030 Q’A...C...&z...2
0040 ..........l"f...
0050 %....=z_].......
0060 ....-...d... ...
0070 .............k..
0080 ....C.D....6.A..
0090 ..2.E......2....
00a0 H.....t.........
00b0 ........(b...’}.
00c0 .....ck.........
00d0 ......,.... ;....
00e0 ...C.......6...[
00f0 L ?W.....X.......
0100 ..X...."........
0110 ..Mj.........)..
0120 ....2...........
0130 ..8...fJ.+...8..
0140 .......4........
0150 ......v.......+.
0160 ...(^...o...!F..that’s what winamp sends
0000 Z.p...LAME3.99.5
0010 UUUUUUUUUUUUUUUU
0020 UUUUUUUUUUUUUUUU
0030 UUUUUUUUUUUUUUUU
0040 UUUUUUUUUUUUUUUU
0050 UUUUUUUUUUUUUUUU
0060 UUUUUUUUUUUUUUUU
0070 UUUUUUUUUUUUUUUU
0080 UUUUUUUUUUUUUUUU
0090 UUUUUUUUUUUUUUUU
00a0 UUUUUUUUUUUUUUUU
00b0 UUUUUUUUUUUUUUUU
00c0 UUUUUUUUUUUUUUUU
00d0 UUUUUUUUUUUUUUUU
00e0 UUUUUUUUUUUUUUU.
00f0 .r.t....i.......
0100 .......... ..4.
0110 ...UUUUUUUUUUUUU
0120 UUUUUUUUUUUUUUUU
0130 UUUUUUUUUUUUUUUL
0140 AME3.99.5UUUUUUUdoes someone know how to do ?
thank you