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  • How to stop a sound when certain other sound is inserted in the mix in ffmpeg ?

    3 avril 2022, par Antonio Oliveira

    I'm using a ffmpeg command that takes a set of sounds, mixes them into a single file, separating them by certain time intervals.

    


    Below is how my command is today.

    


    ffmpeg -i 
close_hh.wav    -i \
crash_l.wav     -i \
crash_r.wav     -i \
floor.wav       -i \
kick_l.wav      -i \
kick_r.wav      -i \
open_hh.wav     -i \
ride.wav        -i \
snare.wav       -i \
splash.wav      -i \
tom_1.wav       -i \
tom_2.wav       -i \
  tom_3.wav  -filter_complex  " [6]adelay=0|0[note_0];  [0]adelay=360|360[note_1];  [6]adelay=1260|1260[note_2];  [0]adelay=1537|1537[note_3];  [6]adelay=2494|2494[note_4];  [5]adelay=2767|2767[note_5];  [0]adelay=2969|2969[note_6];  [6]adelay=3673|3673[note_7];  [5]adelay=3924|3924[note_8];  [0]adelay=4132|4132[note_9];  [0][note_0][note_1][note_2][note_3][note_4][note_5][note_6][note_7][note_8][note_9]amix=inputs=11:normalize=0" record.wav


    


    This is the resulting audio that this command generates :

    


    ffmpg record.wav : https://drive.google.com/file/d/1LFV4ImLKLnRCqZRhZ7OqZy4Ecq5fwT3j/view?usp=sharing

    


    The purpose is to generate a drum recording, so I would like to simulate the dynamics of the hi-hat sounds : When the closed hi-hat is played, the open hi-hat will stop playing immediately if it is still sounding. The same behavior does not happen for any of the other sounds.

    


    One point that makes this a little more challenging is that other sounds can also be played between open hi-hat and closed hi-hat strikes, and theoretically the sound interruption behavior should work normally.

    


    Below is a recording demonstrating the expected result. (My app already reproduces the sound result I need internally, so I just made a simple recording with the microphone to illustrate)

    


    mic record.wav https://drive.google.com/file/d/19x19Fd_URQVo-MMCmGEHIC1SjaQbpWrh/view?usp=sharing

    


    Notice that in the first audio (ffmpeg record.wav) the first sound (open hi-hat) continues playing after the second is played.
In the second audio (mic record.wav) the first sound stops immediately after the second sound is played.

    


    How should the ffmpeg command be to get the expected result ?