Advanced search

Medias (1)

Tag: - Tags -/iphone

Other articles (91)

  • Participer à sa traduction

    10 April 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 April 2011, by

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 November 2010, by

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

On other websites (11104)

  • Make .png and .gif to mp4 video using java code [closed]

    17 February 2020, by Rahul Kumar

    I have tried to make mp4 video using ffmpeg commond
    with 2 .png image and one gif image to mp4 video

    Sequence of the video will be
    aa1.png -> bb1.gif ->cc1.png = output.mp4

    I have tried this code

    Process sysprocess = Runtime.getRuntime().exec(ffmpegPath+" -y -framerate 1 -start_number 1 -i  "+splitFileGif+"\\img9.png  -i "+splitFileGif+"\\"+animationImageFile.getOriginalFilename()+" -i "+splitFileGif+"\\main.mp3 -vf scale=720:756 -c:v libx264 -r 30 -pix_fmt yuv420p "+videoFilePath);
  • ffmpwg failed with code 1 at ChildProcess

    13 January 2021, by awabs

    I am trying to add a watermark over the a video in firebase storage using firebase functions and ffmpeg,
but no matter what I try it always exit the same error.

    


     return spawn('ffmpeg', ['-i', tmpFilePath, '-vf',`drawtext="text='hello World'`, tmpFilePath]);


    


    And I tried this as well:

    


            return spawn('ffmpeg', ['-i', tmpFilePath, '-i', tmpLogoPath, '-filter_complex', '"overlay=10:10"', tmpFilePath]);


    


    console log:

    


    ChildProcessError: `ffmpeg -i /tmp/anything -vf drawtext="text=&#x27;Stack Overflow&#x27; /tmp/anything` failed with code 1&#xA;at ChildProcess.<anonymous> (/workspace/node_modules/child-process-promise/lib/index.js:132:23)&#xA;at ChildProcess.emit (events.js:315:20)&#xA;at ChildProcess.EventEmitter.emit (domain.js:506:15)&#xA;at maybeClose (internal/child_process.js:1021:16)&#xA;at Socket.<anonymous> (internal/child_process.js:443:11)&#xA;at Socket.emit (events.js:315:20)&#xA;at Socket.EventEmitter.emit (domain.js:506:15)&#xA;at Pipe.<anonymous> (net.js:674:12)&#xA;at Pipe.callbackTrampoline (internal/async_hooks.js:120:14)&#xA;</anonymous></anonymous></anonymous>

    &#xA;

  • How to convert the AVPacket of ffmpeg to the webm stream with c++ code?

    2 December 2020, by MichaelGD

    I am confused how to convert the ffmpeg AVPacket to a living stream in order to I can play it with HTML5.

    &#xA;

    I have already got the AVPacket of ffmpeg with avcodec_encode_video2

    &#xA;

    AVPacket pkt_;    &#xA;ret = avcodec_encode_video2(c_, &amp;pkt_, picture_, &amp;got_frame);&#xA;

    &#xA;

    And I also know how to dump the packet to webM file.

    &#xA;

    file_.write(reinterpret_cast<char>(&amp;(pkt_.size)), sizeof(int));&#xA;file_.write(reinterpret_cast<char>(&amp;timestamp), sizeof(uint64_t));&#xA;file_.write(reinterpret_cast<char>(pkt_.data), pkt_.size);&#xA;</char></char></char>

    &#xA;

    But, How can I create a stream server with the packets for front-end playing?

    &#xA;