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Médias (91)

Autres articles (72)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (4562)

  • cafenc : fill in avg. packet size later if unknown

    10 juillet 2021, par Roman Beranek
    cafenc : fill in avg. packet size later if unknown
    

    Frame size of Opus stream was previously presumed here to be 960 samples
    (20ms), however sizes of 120, 240, 480, 1920, and 2880 are also allowed.
    It can also alter on a per-packet basis and even multiple frames may be
    present in a single packet according to the specification, for the sake
    of simplicity however, let us assume that this doesn't occur.

    Because the mFramesPerPacket field, representing the number of samples
    per packet in the ffmpeg terminilogy, is the key factor in calculating
    packet durations and all that follows from that (index, bitrate, ...),
    it is crucial to get right.

    Therefore, if the packet size is not available ahead of time (as it is in
    the case of Opus), calculate an average from the stream duration once we
    know how many packets there are and update the filed in the header.

    • [DH] libavformat/cafenc.c
  • PHP - Get MP4 location from video URL or Video Embeded [on hold]

    28 décembre 2016, par toufik hidayat

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    I am trying to fetch FREE video anime from acefile

    I have this link for example : http://acefile.net/embed-r9e9vomk8oc8-650x360.html

    What I want to do is to fetch where the mp4 is located and embed it in one of my website pages.

    I have a Chrome plugin that is able to download MP4 videos just by looking at the source page.

    Is there a way to achieve the same with PHP or Python ? Remember I only need the video location not to download it.

    Thanks all

  • How to play audio while recording video and mix both audio and video after completion of record in Android studio

    2 mai 2018, par Tirupatirao

    I tried ffmpeg and mediamuxer and some others solutions

    But I’m unable to achieve it

    I need feature like dubsmash

    I tried some stack overflow answers even though not done

    I want play audio while recording video and after that output will be the custom audio(what I have played) with video

    Please help us...we are trying since 26 days onwards

    Thanks