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Autres articles (111)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8967)

  • How to deal ffplay being too slow playing iPhone's videos ?

    8 janvier 2020, par Mikhail T.

    Trying to play a 3840x2160 video recorded by an iPhone 7 (@30fps), I get frequent pauses — in the video, music keeps playing.

    



    This happens both in firefox and when ffplay is invoked to play the file directly — from command-line. The CPU is a dual E6700 @3.20GHz — not super fast, but it should be able to play smoothly, shouldn't it ? Video is Intel's "series 4" integrated chipset — again, not a speed-daemon, but it should be adequate... Support for Intel's VA API is included.

    



    I build ffmpeg-4.1 from source using FreeBSD port. As you can see, the port has a maddening amount of options — including several different ones for the 264-codec.

    



    Any suggestions for improving the decoding speed to the point, where it is watchable by a human ? Thank you !

    


  • HTML5 audio support in beta, mention iPad, iPhone w/iOS4

    21 août 2010, par Scott Schiller

    m README HTML5 audio support in beta, mention iPad, iPhone w/iOS4

  • xcode(iphone) use ffmpeg streming [on hold]

    29 mai 2014, par user2805987

    I want help

    i don’t know using ffmpeg in xcode

    iphone is don’t use nstask

    I want use

    ffmpeg -re -i http//goproip/live/amba.m3u8 -acodec aac -vcodec h264rtmp ://wowzaserver/live/stream

    help me 

    I want method ffmpeg in xcode 

    "ffmpeg -re -i http//goproip/live/amba.m3u8 -acodec aac -vcodec h264rtmp ://wowzaserver/live/stream"

    this style