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Autres articles (29)

  • D’autres logiciels intéressants

    12 avril 2011, par

    On ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
    La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
    On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
    Videopress
    Site Internet : (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

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    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
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    31 janvier 2010, par

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    10 mars 2012, par Zalewa PL

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  • FFMpeg video clipping

    8 mars 2012, par integra753

    I would like to use the ffmpeg apis (not the command line) for clipping videos to a specific size (e.g say 1hr video, create a new video starting at 10 minutes and ending at 30 minutes). Are there any examples of doing this out there ?

    I have used the apis to stream and record video so I have a bit of background knowledge.

    Thanks.

  • How to encode video using ffmpeg-java on Android from Bitmaps ?

    15 décembre 2011, par gtcompscientist

    I am using ffmpeg-java compiled for Android to encode/decode video for my application.

    The problem that I've run into is that I am currently getting each frame as a Bitmap (just a plain android.graphics.Bitmap) and I can't figure out how to stuff that into the encoder.

    Here is the code that I am using to instantiate all the ffmpeg libraries :

       AVCodecLibrary cLibrary = AVCodecLibrary.INSTANCE;
       cLibrary.avcodec_register_all();
       cLibrary.avcodec_init();

       AVFormatLibrary fLibrary = AVFormatLibrary.INSTANCE;
       fLibrary.av_register_all();

       //AVUtilLibrary uLibrary = AVUtilLibrary.INSTANCE;
       //uLibrary.av_malloc();

       AVCodec pCodec = cLibrary.avcodec_find_encoder(AVCodecLibrary.CODEC_ID_H263);
       if (pCodec == null)
       {
           Logging.Log("Unable to find codec.");
           return;
       }
       Logging.Log("Found codec.");


       AVCodecContext codecCtx = cLibrary.avcodec_alloc_context();
       codecCtx.bit_rate = 64000;
       codecCtx.coded_width = VIDEO_WIDTH;
       codecCtx.coded_height = VIDEO_HEIGHT;
       codecCtx.time_base = new AVRational(1, VIDEO_FPS);
       codecCtx.pix_fmt = AVCodecLibrary.PIX_FMT_YUV420P;
       codecCtx.codec_id = AVCodecLibrary.CODEC_ID_H263;
       //codecCtx.codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;

       if (cLibrary.avcodec_open(codecCtx, pCodec) < 0)
       {
           Logging.Log("Unable to open codec.");
           return;
       }
       Logging.Log("Codec opened.");

    This is what I want to be able to execute next :

    cLibrary.avcodec_encode_video(codecCtx, pPointer, pFrame.size(), pFrame);

    But, as of now, I don't know how to put the Bitmap into the right piece or if I have that setup correctly.

    A few notes about the code :
    - VIDEO_WIDTH = 352
    - VIDEO_HEIGHT = 288
    - VIDEO_FPS = 30 ;
    - I'm unsure about how pPointer and pFrame are handled.