Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/ogg

Autres articles (50)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

Sur d’autres sites (6439)

  • Revision 1efa79d32f : Remove i4x4_pred. It remains as a local define in rdopt.c so we can distinguish

    30 mai 2013, par Ronald S. Bultje

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/vp9_blockd.h


     Modify /vp9/common/vp9_entropymode.c


     Modify /vp9/common/vp9_findnearmv.h


     Modify /vp9/common/vp9_loopfilter.c


     Modify /vp9/decoder/vp9_decodemv.c


     Modify /vp9/decoder/vp9_decodframe.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_firstpass.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c



    Remove i4x4_pred.

    It remains as a local define in rdopt.c so we can distinguish between
    split and non-split modes in the RD loop, but disappears outside that
    scope in the codec.

    Change-Id : I98c18fe5ab7e4fbd1d6620ec5695e2ea20513ce9

  • Revision f62805fae0 : Make local functions in vp9_dct.c static This commit limits the scope of 1-D DC

    21 juillet 2015, par Jingning Han

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_dct.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_dct.h



    Make local functions in vp9_dct.c static

    This commit limits the scope of 1-D DCT and ADST functions within
    vp9_dct.c and makes them static. This largely clears out the cross
    referencing issue between vp9_dct.c and the SIMD optimizations.

    Change-Id : If7cac478b11bb32328ccf70a9f60b709dad43d7f

  • WriteToUDP only works on local machine

    26 mai 2017, par Anderson Scouto da Silva

    This script captures a flow entry by ffmpeg and writes to a UDP address.

    The error is that it does not go to the internet, it only stays on the local machine.

    It is not a problem in my internet network, because I made a stream through VLC and opened in another PC and it works normally, with the same parameters, but in this my script is only in the local PC.

    Follow the pictures to help with the question :

    http://imgh.us/1_4575.jpg

    http://imgh.us/2_3278.jpg

    http://imgh.us/3_2694.jpg

    package main

    import (
       "os/exec"
       "io"
       "net"
       "log"
       "fmt"
    )

    func main() {
       // UDP connections
       conn, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{IP: net.IPv4zero, Port: 0})
       if err != nil {
           log.Fatal(err)
       }

       // Set the write buffer on UDP
       err = conn.SetWriteBuffer(40 * 1024)
       if err != nil {
           log.Fatal(err)
       }

       inputSource := "C:/Users/Administrador/GoglandProjects/CASEncoder/in/teste-4k.mp4"

       // Starts ffmpeg capturing input
       cmdName := "ffmpeg"
       argsPipe1 := []string{
           "-hide_banner",
           "-loglevel", "panic",
           "-re",
           "-i",
           inputSource,
           "-preset",
           "superfast",
           "-c:v",
           "h264",
           "-crf",
           "0",
           "-c",
           "copy",
           "-f", "mpegts", "pipe:1",
       }
       cmdPipe1 := exec.Command(cmdName, argsPipe1...)

       stdoutPipe1, err := cmdPipe1.StdoutPipe()
       if err != nil {
           log.Fatal(err)
       }
       err = cmdPipe1.Start()
       if err != nil {
           log.Fatal(err)
       }

       chunk := make([]byte, 40 * 1024)
       for {
           // reads the output pipe from ffmpeg
           nr, err5 := stdoutPipe1.Read(chunk)
           fmt.Printf("Readed %d bytes\n", nr)

           if nr > 0 {
               validData := chunk[:nr]

               // write to UDP
               nw, err := conn.WriteToUDP(validData, &net.UDPAddr{IP: net.IP{233, 10, 10, 13}, Port: 1234})
               fmt.Printf("Writed %d bytes\n", nw)
               if err != nil {
                   log.Fatal(err)
               }
           }

           if err5 != nil {
               // end of file
               if err5 == io.EOF {
                   break
               }
               continue
           }
       }
    }