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La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...) -
Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs
12 avril 2011, parLa manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras. -
Possibilité de déploiement en ferme
12 avril 2011, parMediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)
Sur d’autres sites (5157)
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adaptive bitrate, Is it better to reduce the resolution of a video or just reduce it's bitrate ?
29 janvier 2018, par lokiI must provide my videos in adaptive bitrate (HLS). To do this I need to provide several videos at different bitrate. Using
ffmpeg
:- I can make several variants of the video at the same resolution but at different bitrate.
- I can make several variants of the video at different resolutions resulting in different bitrate.
So what is the way to go ? What settings does other services like youtube/instagram/facebook use ?
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How do I create a 360 [stereo] panorama video of a virtual scene using OpenGL or DirectX ?
14 novembre 2015, par Prashant RainaLike many of you, I have seen the magical 360 degree videos doing the rounds on Facebook right now. I would really like to know how to programmatically create such a video using OpenGL or DirectX, but I found surprisingly little information about it.
There are several issues I am not clear on :- How do I set up my vertex and fragment shaders to render a frame of 360 video ?
- Do I have to generate one image per frame, or a cubemap, or something else ?
- Once I have the frames, how do I combine them into a single video file for upload ? My Googling suggests that I should use ffmpeg, but I couldn’t figure out which parameters to use, or what sort of input it expects for 360 video.
- What additional steps are needed to make a stereo 360 video ?
I am not asking how to render an existing video onto the screen, or how to use physical cameras for 360 video.
Thanks in advance !
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ffmpeg streaming to rtmp at 30fps
19 janvier 2018, par user6326558I am trying to stream my desktop to facebook rtmp server using screen-capture-recorder :
-re -rtbufsize 256M -f dshow -i audio="Mikrofon (Realtek Audio)"
-rtbufsize 256M -f dshow -i audio="virtual-audio-capturer"
-rtbufsize 1024M -f dshow -i video=screen-capture-recorder -r 30
-filter:v scale=1280:720 -c:v h264_nvenc -pix_fmt yuv420p -preset fast
-b:v 8M -maxrate:v 10M -c:a aac -b:a 128k -ar 44100
-f flv rtmp://live-api.facebook.com:80/rtmp/..............I am using h264_nvenc codec for gpu acceleration, but I can stream at only 12-18 fps. However, when I stream into a file :
-re -rtbufsize 256M -f dshow -i audio="Mikrofon (Realtek Audio)"
-rtbufsize 256M -f dshow -i audio="virtual-audio-capturer"
-rtbufsize 1024M -f dshow -i video=screen-capture-recorder -r 30
-filter:v scale=1280:720 -c:v h264_nvenc -pix_fmt yuv420p -preset fast
-b:v 8M -maxrate:v 10M -c:a aac -b:a 128k -ar 44100
D:\test.mp4 -yI get 30 fps without problem, even when playing game (eg. Call of duty 6, pretty HW draining). Is it also possible to stream to rtmp at 30 fps with my command configuration ? Thank you
If needed, my ffmpeg build config is :
ffmpeg version 3.3.3 Copyright (c) 2000-2017 the FFmpeg developers
built with gcc 7.1.0 (GCC)
configuration : —disable-static —enable-shared —enable-gpl —enable-version3 —enable-cuda —enable-cuvid —enable-d3d11va —enable-dxva2 —enable-libmfx —enable-nvenc —enable-avisynth —enable-bzlib —enable-fontconfig —enable-frei0r —enable-gnutls —enable-iconv —enable-libass —enable-libbluray —enable-libbs2b —enable-libcaca —enable-libfreetype —enable-libgme —enable-libgsm —enable-libilbc —enable-libmodplug —enable-libmp3lame —enable-libopencore-amrnb —enable-libopencore-amrwb —enable-libopenh264 —enable-libopenjpeg —enable-libopus —enable-librtmp —enable-libsnappy —enable-libsoxr —enable-libspeex —enable-libtheora —enable-libtwolame —enable-libvidstab —enable-libvo-amrwbenc —enable-libvorbis —enable-libvpx —enable-libwavpack —enable-libwebp —enable-libx264 —enable-libx265 —enable-libxavs —enable-libxvid —enable-libzimg —enable-lzma —enable-zlib