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Autres articles (99)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

Sur d’autres sites (11664)

  • What are the gotchas of using statically linked libraries in serverless platforms such as Google Cloud Functions ?

    5 septembre 2017, par Dzh

    Libraries such as ffmpeg-static upload statically linked binaries onto container.

    I wonder what are the drawbacks of using this approach ?

    Does the library size counts against your memory use (it’s billed by GCloud) ?

    Does it slow down the container ? Perhaps some future-proofing issues ?

    Edit : Found something of a related (I wanted to setup OpenCV) on AWS blog. It doesn’t explain drawbacks, just shows how to do it exactly.

  • C++ ffmpeg - export to wav error : Invalid PCM packet, data has size 2 but at least a size of 4 was expected

    9 septembre 2024, par Chris P

    C++ code :

    


    AudioSegment AudioSegment::from_file(const std::string&amp; file_path, const std::string&amp; format, const std::string&amp; codec,&#xA;    const std::map&amp; parameters, int start_second, int duration) {&#xA;&#xA;    avformat_network_init();&#xA;    av_log_set_level(AV_LOG_ERROR); // Adjust logging level as needed&#xA;&#xA;    AVFormatContext* format_ctx = nullptr;&#xA;    if (avformat_open_input(&amp;format_ctx, file_path.c_str(), nullptr, nullptr) != 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not open audio file." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        return AudioSegment();  // Return an empty AudioSegment on failure&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not find stream information." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    int audio_stream_index = -1;&#xA;    for (unsigned int i = 0; i &lt; format_ctx->nb_streams; i&#x2B;&#x2B;) {&#xA;        if (format_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {&#xA;            audio_stream_index = i;&#xA;            break;&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (audio_stream_index == -1) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not find audio stream." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    AVCodecParameters* codec_par = format_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar;&#xA;    const AVCodec* my_codec = avcodec_find_decoder(codec_par->codec_id);&#xA;    AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(my_codec);&#xA;&#xA;    if (!codec_ctx) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codec_par) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not initialize codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avcodec_open2(codec_ctx, my_codec, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not open codec." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    SwrContext* swr_ctx = swr_alloc();&#xA;    if (!swr_ctx) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate SwrContext." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;    codec_ctx->sample_rate = 44100;&#xA;    // Set up resampling context to convert to S16 format with 2 bytes per sample&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "in_chlayout", &amp;codec_ctx->ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "in_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "in_sample_fmt", codec_ctx->sample_fmt, 0);&#xA;&#xA;    AVChannelLayout dst_ch_layout;&#xA;    av_channel_layout_copy(&amp;dst_ch_layout, &amp;codec_ctx->ch_layout);&#xA;    av_channel_layout_uninit(&amp;dst_ch_layout);&#xA;    av_channel_layout_default(&amp;dst_ch_layout, 2);&#xA;&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "out_chlayout", &amp;dst_ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "out_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);  // Match input sample rate&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);  // Force S16 format&#xA;&#xA;    if (swr_init(swr_ctx) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to initialize the resampling context" &lt;&lt; std::endl;&#xA;        swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    AVPacket packet;&#xA;    AVFrame* frame = av_frame_alloc();&#xA;    if (!frame) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate frame." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    std::vector<char> output;&#xA;    while (av_read_frame(format_ctx, &amp;packet) >= 0) {&#xA;        if (packet.stream_index == audio_stream_index) {&#xA;            if (avcodec_send_packet(codec_ctx, &amp;packet) == 0) {&#xA;                while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame) == 0) {&#xA;                    if (frame->pts != AV_NOPTS_VALUE) {&#xA;                        frame->pts = av_rescale_q(frame->pts, codec_ctx->time_base, format_ctx->streams[audio_stream_index]->time_base);&#xA;                    }&#xA;&#xA;                    uint8_t* output_buffer;&#xA;                    int output_samples = av_rescale_rnd(&#xA;                        swr_get_delay(swr_ctx, codec_ctx->sample_rate) &#x2B; frame->nb_samples,&#xA;                        codec_ctx->sample_rate, codec_ctx->sample_rate, AV_ROUND_UP);&#xA;&#xA;                    int output_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(&#xA;                        nullptr, 2, output_samples, AV_SAMPLE_FMT_S16, 1);&#xA;&#xA;                    output_buffer = (uint8_t*)av_malloc(output_buffer_size);&#xA;&#xA;                    if (output_buffer) {&#xA;                        memset(output_buffer, 0, output_buffer_size); // Zero padding to avoid random noise&#xA;                        int converted_samples = swr_convert(swr_ctx, &amp;output_buffer, output_samples,&#xA;                            (const uint8_t**)frame->extended_data, frame->nb_samples);&#xA;&#xA;                        if (converted_samples >= 0) {&#xA;                            output.insert(output.end(), output_buffer, output_buffer &#x2B; output_buffer_size);&#xA;                        }&#xA;                        else {&#xA;                            std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to convert audio samples." &lt;&lt; std::endl;&#xA;                        }&#xA;                        // Make sure output_buffer is valid before freeing&#xA;                        if (output_buffer != nullptr) {&#xA;                            av_free(output_buffer);&#xA;                            output_buffer = nullptr; // Prevent double-free&#xA;                        }&#xA;                    }&#xA;                    else {&#xA;                        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate output buffer." &lt;&lt; std::endl;&#xA;                    }&#xA;                }&#xA;            }&#xA;            else {&#xA;                std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to send packet to codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        av_packet_unref(&amp;packet);&#xA;    }&#xA;&#xA;    int frame_width = av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16) * 2;  // Use 2 bytes per sample and 2 channels&#xA;&#xA;    std::map metadata = {&#xA;        {"sample_width", 2},  // S16 format has 2 bytes per sample&#xA;        {"frame_rate", codec_ctx->sample_rate},  // Use the input sample rate&#xA;        {"channels", 2},  // Assuming stereo output&#xA;        {"frame_width", frame_width}&#xA;    };&#xA;&#xA;    av_frame_free(&amp;frame);&#xA;    swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;    avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;    avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;&#xA;    return AudioSegment(static_cast<const>(output.data()), output.size(), metadata);&#xA;}&#xA;&#xA;std::ofstream AudioSegment::export_segment_to_wav_file(const std::string&amp; out_f) {&#xA;    std::cout &lt;&lt; this->get_channels() &lt;&lt; std::endl;&#xA;    av_log_set_level(AV_LOG_ERROR);&#xA;    AVCodecContext* codec_ctx = nullptr;&#xA;    AVFormatContext* format_ctx = nullptr;&#xA;    AVStream* stream = nullptr;&#xA;    AVFrame* frame = nullptr;&#xA;    AVPacket* pkt = nullptr;&#xA;    int ret;&#xA;&#xA;    // Initialize format context for WAV&#xA;    if (avformat_alloc_output_context2(&amp;format_ctx, nullptr, "wav", out_f.c_str()) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate format context.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Find encoder for PCM&#xA;    const AVCodec* codec_ptr = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_PCM_S16LE);&#xA;    if (!codec_ptr) {&#xA;        throw std::runtime_error("PCM encoder not found.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Add stream&#xA;    stream = avformat_new_stream(format_ctx, codec_ptr);&#xA;    if (!stream) {&#xA;        throw std::runtime_error("Failed to create new stream.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Allocate codec context&#xA;    codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec_ptr);&#xA;    if (!codec_ctx) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate audio codec context.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set codec parameters for PCM&#xA;    codec_ctx->bit_rate = 128000;  // Bitrate&#xA;    codec_ctx->sample_rate = this->get_frame_rate();  // Use correct sample rate&#xA;    codec_ctx->ch_layout.nb_channels = this->get_channels();  // Set the correct channel count&#xA;&#xA;    // Set the channel layout: stereo or mono&#xA;    if (this->get_channels() == 2) {&#xA;        av_channel_layout_default(&amp;codec_ctx->ch_layout, 2);  // Stereo layout&#xA;    }&#xA;    else {&#xA;        av_channel_layout_default(&amp;codec_ctx->ch_layout, 1);  // Mono layout&#xA;    }&#xA;&#xA;    codec_ctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;  // PCM 16-bit format&#xA;&#xA;    // Open codec&#xA;    if (avcodec_open2(codec_ctx, codec_ptr, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not open codec.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set codec parameters to the stream&#xA;    if (avcodec_parameters_from_context(stream->codecpar, codec_ctx) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not initialize stream codec parameters.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Open output file&#xA;    std::ofstream out_file(out_f, std::ios::binary);&#xA;    if (!out_file) {&#xA;        throw std::runtime_error("Failed to open output file.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (!(format_ctx->oformat->flags &amp; AVFMT_NOFILE)) {&#xA;        if (avio_open(&amp;format_ctx->pb, out_f.c_str(), AVIO_FLAG_WRITE) &lt; 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Could not open output file.");&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Write file header&#xA;    if (avformat_write_header(format_ctx, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Error occurred when writing file header.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize packet&#xA;    pkt = av_packet_alloc();&#xA;    if (!pkt) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate AVPacket.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize frame&#xA;    frame = av_frame_alloc();&#xA;    if (!frame) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate AVFrame.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set the frame properties&#xA;    frame->format = codec_ctx->sample_fmt;&#xA;    frame->ch_layout = codec_ctx->ch_layout;&#xA;&#xA;    // Number of audio samples available in the data buffer&#xA;    int total_samples = data_.size() / (av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16) * codec_ctx->ch_layout.nb_channels);&#xA;    int samples_read = 0;&#xA;&#xA;    // Set the number of samples per frame dynamically based on the input data&#xA;    while (samples_read &lt; total_samples) {&#xA;        // Determine how many samples to read in this iteration (don&#x27;t exceed the total sample count)&#xA;        int num_samples = std::min(codec_ctx->frame_size, total_samples - samples_read);&#xA;        if (num_samples == 0) {&#xA;            num_samples = 1024;&#xA;            codec_ctx->frame_size = 1024;&#xA;        }&#xA;        // Ensure num_samples is not zero&#xA;        if (num_samples &lt;= 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Invalid number of samples in frame.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Set the number of samples in the frame&#xA;        frame->nb_samples = num_samples;&#xA;&#xA;        // Allocate the frame buffer based on the number of samples&#xA;        ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);&#xA;        if (ret &lt; 0) {&#xA;            std::cerr &lt;&lt; "Error allocating frame buffer: " &lt;&lt; ret &lt;&lt; std::endl;&#xA;            throw std::runtime_error("Could not allocate audio data buffers.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Copy the audio data into the frame&#x27;s buffer (interleaving if necessary)&#xA;        /*if (codec_ctx->ch_layout.nb_channels == 2) {&#xA;            // If stereo, interleave planar data into packed format&#xA;            for (int i = 0; i &lt; num_samples; &#x2B;&#x2B;i) {&#xA;                ((int16_t*)frame->data[0])[2 * i] = ((int16_t*)data_.data())[i];                // Left channel&#xA;                ((int16_t*)frame->data[0])[2 * i &#x2B; 1] = ((int16_t*)data_.data())[total_samples &#x2B; i]; // Right channel&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        else {&#xA;            // For mono or packed data, directly copy the samples&#xA;            std::memcpy(frame->data[0], data_.data() &#x2B; samples_read * av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16) * codec_ctx->ch_layout.nb_channels,&#xA;                num_samples * av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16) * codec_ctx->ch_layout.nb_channels);&#xA;        }&#xA;        */&#xA;        std::memcpy(frame->data[0], data_.data() &#x2B; samples_read * av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16) * codec_ctx->ch_layout.nb_channels,&#xA;            num_samples * av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16) * codec_ctx->ch_layout.nb_channels);&#xA;&#xA;        // Send the frame for encoding&#xA;        ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame);&#xA;        if (ret &lt; 0) {&#xA;            std::cerr &lt;&lt; "Error sending frame for encoding: " &lt;&lt; ret &lt;&lt; std::endl;&#xA;            throw std::runtime_error("Error sending frame for encoding.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Receive and write encoded packets&#xA;        while (ret >= 0) {&#xA;            ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt);&#xA;            if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {&#xA;                break;&#xA;            }&#xA;            else if (ret &lt; 0) {&#xA;                throw std::runtime_error("Error during encoding.");&#xA;            }&#xA;&#xA;            out_file.write(reinterpret_cast(pkt->data), pkt->size);&#xA;            av_packet_unref(pkt);&#xA;        }&#xA;&#xA;        samples_read &#x2B;= num_samples;&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Flush the encoder&#xA;    if (avcodec_send_frame(codec_ctx, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Error flushing the encoder.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    while (avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt) >= 0) {&#xA;        out_file.write(reinterpret_cast(pkt->data), pkt->size);&#xA;        av_packet_unref(pkt);&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Write file trailer&#xA;    av_write_trailer(format_ctx);&#xA;&#xA;    // Cleanup&#xA;    av_frame_free(&amp;frame);&#xA;    av_packet_free(&amp;pkt);&#xA;    avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;&#xA;    if (!(format_ctx->oformat->flags &amp; AVFMT_NOFILE)) {&#xA;        avio_closep(&amp;format_ctx->pb);&#xA;    }&#xA;    avformat_free_context(format_ctx);&#xA;&#xA;    out_file.close();&#xA;    return out_file;&#xA;}&#xA;&#xA;</const></char>

    &#xA;

    Run code :

    &#xA;

    #include "audio_segment.h"&#xA;#include "effects.h"&#xA;#include "playback.h"&#xA;#include "cppaudioop.h"&#xA;#include "exceptions.h"&#xA;#include "generators.h"&#xA;#include "silence.h"&#xA;#include "utils.h"&#xA;&#xA;#include <iostream>&#xA;#include <filesystem>&#xA;&#xA;using namespace cppdub;&#xA;&#xA;int main() {&#xA;    try {&#xA;        // Load the source audio file&#xA;        AudioSegment seg_1 = AudioSegment::from_file("../data/test10.mp3");&#xA;        std::string out_file_name = "ah-ah-ah.wav";&#xA;&#xA;        // Export the audio segment to a new file with specified settings&#xA;        //seg_1.export_segment(out_file_name, "mp3");&#xA;        seg_1.export_segment_to_wav_file(out_file_name);&#xA;&#xA;&#xA;        // Optionally play the audio segment to verify&#xA;        // play(seg_1);&#xA;&#xA;        // Load the exported audio file&#xA;        AudioSegment seg_2 = AudioSegment::from_file(out_file_name);&#xA;&#xA;        // Play segments&#xA;        //play(seg_1);&#xA;        play(seg_2);&#xA;    }&#xA;    catch (const std::exception&amp; e) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "An error occurred: " &lt;&lt; e.what() &lt;&lt; std::endl;&#xA;    }&#xA;&#xA;    return 0;&#xA;}&#xA;</filesystem></iostream>

    &#xA;

    Error in second call of from_file function :

    &#xA;

    [pcm_s16le @ 000002d82ca5bfc0] Invalid PCM packet, data has size 2 but at least a size of 4 was expected

    &#xA;

    The process continue, i call hear the seg_2 with play(seg_2) call, but i can't directly play seg_2 export wav file (from windows explorer).

    &#xA;

    I had a guess that error may be because packed vs plannar formats missmatch but i am not quit sure. Maybe a swr_convert is necessary.

    &#xA;

  • lavfi : add amovie source - audio movie source

    18 août 2011, par Stefano Sabatini

    lavfi : add amovie source - audio movie source