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Médias (1)
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (51)
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)
Sur d’autres sites (10853)
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ffmpeg processing the live screen streaming very slowly
27 février 2020, par Ant'sI’m trying to do live screen sharing using ffmpeg using the following command :
ffmpeg -f avfoundation -i "1:1" -c:v libx264 -threads 4 -preset ultrafast -c:a aac -ar 44100 -f flv rtmp://localhost/live/test
Now I have a
rtmp
server, which receives the data and using flv.js, I’m showing the live stream video on the browser. The integration works perfectly fine, but the problem was the stream is getting delayed very much. There is a delay for say atleast 10s ; I’m not sure, whether we can make it less delay (more like instant screen share).Note : I’m using the Node RTMP server using https://github.com/illuspas/Node-Media-Server. The code for that is over here :
const NodeMediaServer = require('node-media-server');
const config = {
rtmp: {
port: 1935,
chunk_size: 6000,
gop_cache: true,
ping: 30,
ping_timeout: 60
},
http: {
port: 8000,
allow_origin: '*'
}
};
var nms = new NodeMediaServer(config)
nms.run();Any suggestions ? I’m on MacOS
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Live Stream from FFMpeg Not playing on mobile [on hold]
3 mai 2016, par Avishek SharmaThe following piece of code plays the live stream on the browser but not on the mobile.
ffmpeg -re -i input.mp4 -c:v copy -c:a copy -f flv "rtmp url"
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Split a live video stream from a webcam with ffmpeg [duplicate]
15 septembre 2020, par guidop21I can show the live streaming of my webcam on the screen with the following command :


ffplay -f dshow -video_size 1280x720 -i "video = Integrated Webcam"



I can also save it in mp4 format in a folder with the following command :


ffmpeg -f dshow -i video = "Integrated Webcam" -f mp4 "C: \ Program Files (x86) \ ffmpeg \ test \ clips \ out% 02d.mp4"



How do I save in the same folder as the 60 second video clips of my live streaming ??
Thanks for your help