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Autres articles (42)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Contribute to documentation

    13 avril 2011

    Documentation is vital to the development of improved technical capabilities.
    MediaSPIP welcomes documentation by users as well as developers - including : critique of existing features and functions articles contributed by developers, administrators, content producers and editors screenshots to illustrate the above translations of existing documentation into other languages
    To contribute, register to the project users’ mailing (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

Sur d’autres sites (5583)

  • Merge commit ’04763c6f87690b31cfcd0d324cf36a451531dcd0’

    18 mars 2017, par Clément Bœsch
    Merge commit ’04763c6f87690b31cfcd0d324cf36a451531dcd0’
    

    * commit ’04763c6f87690b31cfcd0d324cf36a451531dcd0’ :
    h264_direct : use the reference mask from the actual reference

    This commit is a noop, see d8151a7e944aea52d167571badc247c8d9972847

    Merged-by : Clément Bœsch <u@pkh.me>

  • ffmpeg - prop flicker removal works but ffmpeg insists on changing framerate [closed]

    28 avril 2023, par Mutley Eugenius

    I have been researching how to use FFmpeg to do some fantastic wizardry on my cockpit videos to remove the dramatically distracting propeller, but after many hours now I cannot seem to find a way to get the program to stop stripping more than half the frames. The source video file is 1920 x 1080 @ 60fps and I believe I have my offset right (1/60= 0.0166) but the output video is always coming out at 25 fps. Can't see what element in the code is telling it to do that, or how to change it.

    &#xA;

    Here's my file :

    &#xA;

    https://drive.google.com/file/d/1VPttH4PHgUr0uzmsbl4Bcyg5_gAixblA/view?usp=sharing

    &#xA;

    Here's my code :

    &#xA;

    ffmpeg -i G:\PropFlicker.mp4 -itsoffset 0.01666 -i G:\PropFlicker.mp4 -filter_complex color=0x202020:s=1920x1080:d=24[mask];[mask][0][1]maskedmax=[out] -map [out] -crf 10 G:\PropNoFlicker.mp4&#xA;

    &#xA;

    I have tried adding -r 60 which gives me a 60 fps output file, but the video is still being processed at 25 and it just adds in duplicated frames after processing to pad it out to 60. The rendering shows more dropped frames than rendered frames by about a 3 to 2 ratio which matches frame drops from 60 to 25. I lose my shot fluidity and I get flickery artifacts

    &#xA;

    What am I missing to get the flicker removal processing done at 60 fps and the output file rendered at 60 fps with the original smoothness ?

    &#xA;

    I'm also not sure what the :d=24 is doing. I tried d=60, but it made no difference.

    &#xA;

    I copied original code that I found in this link :

    &#xA;

    text

    &#xA;

  • FFMPEG Wipe transition one layer over another

    25 juillet 2021, par Dan Weaver

    How to reveal one layer over another with a wipe transition using FFMPEG ?

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;

    NOTE : this is not a slide transition. The top image stays in one position but is gradually revealed over time.

    &#xA;

    I'd like a technique that can work for top layers with or without transparency and for images, videos or dynamically created sources, like showwavespic.

    &#xA;

    I tried making a mask animation like so :

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;

    but alphamerge doesn't work as I expected it to and I can't find a blend mode that works with this type of mask.

    &#xA;

    EDIT : The xfade filter was suggested but it doesn't seem to work with when source has transparency. It renders transparent areas black. Example with transparent source :

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;

    But xfade renders this :

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;