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Autres articles (112)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs

    12 avril 2011, par

    La manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
    Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.

  • Que fait exactement ce script ?

    18 janvier 2011, par

    Ce script est écrit en bash. Il est donc facilement utilisable sur n’importe quel serveur.
    Il n’est compatible qu’avec une liste de distributions précises (voir Liste des distributions compatibles).
    Installation de dépendances de MediaSPIP
    Son rôle principal est d’installer l’ensemble des dépendances logicielles nécessaires coté serveur à savoir :
    Les outils de base pour pouvoir installer le reste des dépendances Les outils de développements : build-essential (via APT depuis les dépôts officiels) ; (...)

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  • “Hook” libMMS to FFmpeg for iPhone Streaming

    8 novembre 2011, par Xie Xingwei

    These days, I was researching the software architechture for iPhone Streaming (Base on MMS protocol).

    As we know, in order to playback MMS audio stream, we should call libMMS to read wma stream data from remote media server, and then call FFmpeg to decode the stream data from wma format into PCM data buffer, and finally, enqueue the PCM data buffer into iPhone’s audioqueue to generate real sound.

    The introduction above just describe the working process of iPhone streaming. If we only need to implement this simple functionality, that is not difficult. Just follow the introduction above to call libMMS, FFMpeg and audioqueue step by step, we can achieve the streaming function. Actually, I have implemented the code last week.

    But, what I need is not only a simple streaming function ! I need a software architechture makes FFmpeg accessing libMMS just like accessing local filesystem !

    Does anybody know how to hook the libMMS interfaces like mms_read/mms_seek onto FFmpeg filesystem interfaces like av_read_frame/av_seek_frame ?

  • Using FFMPEG library with iPhone SDK for video encoding

    21 juin 2015, par user203349

    I need to encode several pictures shot by the iphone camera into a mp4 video file and I know FFMPEG can do this (the application TimeLapser and ReelMoments do it already). I plan to use this in my app iMotion (available in the appstore).

    I successfully install and compile the ffmpeg for the iphone SDK with this link :
    http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel/2009-October/076618.html

    But now I’m stuck here in my XCode project. What should I do next to use the FFMPEG library for video encoding ? The Apple documentation about external library using is very light and I just can find any tutorial on the web wich explain how to do this.

    If anybody can help me, I would be very grateful..`

    Thanks

    Aurelien Potier

  • iPhone video conversion to Android supported format using FFMPEG

    21 janvier 2016, par Muhammad Umar

    I have an iPhone video created as follow

    Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'vid.mp4':
     Metadata:
       major_brand     : qt  
       minor_version   : 0
       compatible_brands: qt  
       creation_time   : 2016-01-20 09:21:08
       make            : Apple
       make-eng        : Apple
       encoder         : 8.2
       encoder-eng     : 8.2
       date            : 2016-01-20T14:20:57+0500
       date-eng        : 2016-01-20T14:20:57+0500
       model           : iPhone 5
       model-eng       : iPhone 5
     Duration: 00:00:10.80, start: 0.000000, bitrate: 765 kb/s
       Stream #0:0(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, mono, fltp, 62 kb/s (default)
       Metadata:
         creation_time   : 2016-01-20 09:21:08
         handler_name    : Core Media Data Handler
       Stream #0:1(und): Video: h264 (Main) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(tv, bt709), 320x320, 696 kb/s, 30 fps, 30 tbr, 600 tbn, 1200 tbc (default)
       Metadata:
         creation_time   : 2016-01-20 09:21:08
         handler_name    : Core Media Data Handler
         encoder         : H.264

    I want to convert it into Android support format so that all iPhone and maximum androids can read it.

    However if i convert to mpeg4 format using

    ffmpeg -i vid.mp4 -s 320x320 -vcodec mpeg4 -acodec aac -strict -2 -ac 2 -ar 44100 -ab 128k output.mp4

    it really degrades the quality

    How can i set the ffmpeg to create atleast as close as possible quality which runs on both android and iPhone