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Autres articles (78)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Qu’est ce qu’un masque de formulaire

    13 juin 2013, par

    Un masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
    Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
    Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
    Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

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  • configure : check SDL2 function with a header

    28 décembre 2017, par KO Myung-Hun
    configure : check SDL2 function with a header
    

    SDL2 uses SDLCALL to specify a calling convention. On OS/2, it's defined
    to `_System' which is similar to `_cdecl' but does not prepend '_'.

    After all, without a header, a function is used without `_System'. And
    linker will try to `_func' but fail because the function is `func' not
    `_func'.

    Reviewed-by : Derek Buitenhuis <derek.buitenhuis@gmail.com>
    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] configure
  • Async function doesn't pop off a second time

    9 août 2020, par Chris

    I'm creating a button to record a canvas using FFMPEG. Here's the code that finalizes the download process.

    &#xA;

    const recordButton = document.querySelector("#record")&#xA;recordButton.addEventListener(&#x27;click&#x27;, function () {&#xA;function startRecording() {&#xA;const { createFFmpeg } = FFmpeg;&#xA;const ffmpeg = createFFmpeg({&#xA;  log: true&#xA;});&#xA;&#xA;var transcode = async (webcamData) => {&#xA;  var name = `record${id}.webm`;&#xA;  await ffmpeg.load();&#xA;  await ffmpeg.write(name, webcamData);&#xA;  await ffmpeg.transcode(name, `output${id}.mp4`);&#xA;  var data = ffmpeg.read(`output${id}.mp4`);&#xA;&#xA;  var video = document.getElementById(&#x27;output-video&#x27;);&#xA;  video.src = URL.createObjectURL(new Blob([data.buffer], { type: &#x27;video/mp4&#x27; }));&#xA;  dl.href = video.src;&#xA;}&#xA;&#xA;fn().then(async ({ url, blob }) => {&#xA;  transcode(new Uint8Array(await (blob).arrayBuffer()));&#xA;})&#xA;&#xA;...&#xA;&#xA;id &#x2B;= 1}&#xA;

    &#xA;

    The problem arises with the transcode variable. While the button works initially, every other attempt (on a single page load) fails just the async function. I'm not well versed enough in the function to know why it would only work once. That said, I do know it is the only bit of code that does not fire off upon second attempt.

    &#xA;

    It could be a few things. This is borrowed code, and I've repurposed it for multiple uses. I may have messed up the declarations. It may be an async issue. I tried to use available values to rig up a secondary, similar function, but that would defeat the purpose of the first.

    &#xA;

    I tried clearing and appending the DOM elements affected, but that doesn't do anything.

    &#xA;

  • ffserver_config : remove ffserver_apply_stream_config function

    16 novembre 2014, par Lukasz Marek
    ffserver_config : remove ffserver_apply_stream_config function
    

    This function became very short and can be logically merged with add_codec().

    Signed-off-by : Lukasz Marek <lukasz.m.luki2@gmail.com>

    • [DH] ffserver_config.c