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  • Qu’est ce qu’un éditorial

    21 juin 2013, par

    Ecrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
    Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
    Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...)

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    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
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    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

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  • ffmpeg android porting help me

    13 février 2018, par Mr.Han

    My development environment is Windows10 - 64bit .
    It is set to Android development environment
    I am trying to compile ffmpeg.
    I installed cygwin and installed cygwin.
    gcc related all, dos2unix, make, automake.
    ffmpeg version is 3-2.10.

    1. configure file
      Before

      SLIBNAME_WITH_MAJOR=’$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)’
      LIB_INSTALL_EXTRA_CMD=’$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"’
      SLIB_INSTALL_NAME=’$(SLIBNAME_WITH_VERSION)’
      SLIB_INSTALL_LINKS=’$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)’

    After

    SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
    LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
    SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
    SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
    1. build_android.sh

       !/bin/bash

      NDK=c :/Users/storm/AppData/Local/Android/Sdk/ndk-bundle
      SYSROOT=$NDK/platforms/android-16/arch-arm/
      TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
      CUR=cygpath -m $(pwd)
      TEMPDIR=cygpath -m /tmp
      TMP=cygpath -m /tmp
      function build_one

      sed -i ’s/ln_s="ln -s -f"/ln_s="cp -f"/g’ ./configure
      ./configure \
      — prefix=$PREFIX \
      — enable-shared \
      — disable-static \
      — disable-doc \
      — disable-ffmpeg \
      — disable-ffplay \
      — disable-ffprobe \
      — disable-ffserver \
      — disable-avdevice \
      — disable-doc\
      — disable-symver \
      — cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
      — target-os=linux \
      — arch=arm \
      — enable-cross-compile \
      — sysroot=$SYSROOT \
      — extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
      — extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS"\
      $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
      sed -i’:a ;N ;$ !ba ;s/gcc 4.9\r/gcc 4.9/g’ ./config.h
      sed -i’:a ;N ;$ !ba ;s/gcc 4.9\r/gcc 4.9/g’ ./config.mak

      make clean

      make

      make install


      CPU=arm
      PREFIX=$CUR/android/$CPU
      ADDI_CFLAGS="-marm"
      build_one

    Where is the problem ?
    Please help me.

  • Audio effect ( a 20ms delay between right and the left channel) using Web Audio API or any Javascript Audio Library like howler.js, tone.js ?

    15 juillet 2020, par questionare_101

    I was wondering if there any option in howler.js, tone.js or any other javascript audio library which I can use to add a 20ms delay between the right and the left channel which makes the audio listening experience more immersive.

    


    Can it be achieved using Audio sprites with howler.js ? (but I guess it can't separate the right and the left channels)
https://medium.com/game-development-stuff/how-to-create-audiosprites-to-use-with-howler-js-beed5d006ac1

    


    Is there any ?

    


    Have also asked the same quest here : https://github.com/goldfire/howler.js/issues/1374

    


    I usually enable this option under ffdshow audio processor while playing audio using MPC-HC (Mega Version) on my pc. I was wondering how can I do it using Web Audio API or howler.js ?

    


    enter image description here

    


    Somewhat like this kind of effect : Just delay the either channel by 20ms
Like we do in Adobe Audition
enter image description here

    


  • How to compile ffmpeg on Windows 10 ?

    13 février 2018, par Mr.Han

    My development environment is Windows 10 - 64bit. It is set to Android development environment. I am trying to compile ffmpeg.

    I installed cygwin and installed cygwin. gcc related all, dos2unix, make, automake. ffmpeg version is 3-2.10.

    Configure file

    Before

    SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
    LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
    SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
    SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

    After

    SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
    LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
    SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
    SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

    build_android.sh

    #!/bin/bash
    NDK=c:/Users/storm/AppData/Local/Android/Sdk/ndk-bundle
    SYSROOT=$NDK/platforms/android-16/arch-arm/
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
    CUR=`cygpath -m $(pwd)`
    TEMPDIR=`cygpath -m /tmp`
    TMP=`cygpath -m /tmp`
    function build_one
    {
    sed -i 's/ln_s="ln -s -f"/ln_s="cp -f"/g' ./configure
    ./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-shared \
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-ffserver \
    --disable-avdevice \
    --disable-doc\
    --disable-symver \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --target-os=linux \
    --arch=arm \
    --enable-cross-compile \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS"\
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    sed -i':a;N;$!ba;s/gcc 4.9\r/gcc 4.9/g' ./config.h
    sed -i':a;N;$!ba;s/gcc 4.9\r/gcc 4.9/g' ./config.mak
    #make clean
    #make
    #make install
    }
    CPU=arm
    PREFIX=$CUR/android/$CPU
    ADDI_CFLAGS="-marm"
    build_one

    Where is the problem ?