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Autres articles (77)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

Sur d’autres sites (6404)

  • configure : Add additional glslang libraries to make linking work

    18 août 2020, par Philip Langdale
    configure : Add additional glslang libraries to make linking work
    

    The latest builds of glslang introduce new libraries that need to be
    linked for all symbols to be fully resolved.

    This change will break building against older installations of glslang
    and it's very hard to tell them apart as the library change upstream
    was not accompanied by any version bump and no official release has
    been made with this change it - just lots of people packaging up git
    snapshots. So, apologies in advance.

    • [DH] configure
  • how to uses ffmpeg's xfade transition filter to connect multiple video files to a single file by cshrp ?

    8 septembre 2021, par Mark2

    how to uses FFmpeg's xfade transition filter to connect multiple video files to a single file by cshrp ?

    


    I find a scripts on GitHub :https://github.com/qq2225936589/xfade-ffmpeg-script , but I did not good at shell scripts.
I read the official documents and spliced the two videos. If there are more than one, my idea is to splice two by two, and then splice them into a large one. Is there a better solusion ?

    


  • ffmpeg video unable to play properly in most video players

    7 septembre 2022, par Lars

    I'm trying to set up a node.js app that allows me to download files from a web interface.
I'm using yt-dl to get the video and audio stream and ffmpeg to pipe those streams into an mp4. This works and returns a mp4 file.

    


    Now the only issue I have is that when I play the file through most video players, the video player is unable to seek, or skip through the song. I found somewhere deep down on a forum that means that that means the mp4 headers are not working but that is all I could find.
Here is my code, almost unchanged from this response on another thread.

    


    Can anyone provide a solution for this issue.

    


    ytdl.getInfo(link, options).then(info => {
        audioStream = ytdl.downloadFromInfo(info, { ...options, quality: 'highestaudio' });
        videoStream = ytdl.downloadFromInfo(info, { ...options, quality: 'highestvideo' });
        // create the ffmpeg process for muxing
        ffmpegProcess = cp.spawn(ffmpegPath, [
            // supress non-crucial messages
            '-loglevel', '8', '-hide_banner',
            // input audio and video by pipe
            '-i', 'pipe:3', '-i', 'pipe:4',
            // map audio and video correspondingly
            '-map', '0:a', '-map', '1:v',
            // no need to change the codec
            '-c', 'copy',
            // output mp4 and pipe
            '-f', 'matroska', 'pipe:5'
        ], {
            // no popup window for Windows users
            windowsHide: true,
            stdio: [
                // silence stdin/out, forward stderr,
                'inherit', 'inherit', 'inherit',
                // and pipe audio, video, output
                'pipe', 'pipe', 'pipe'
            ]
        });
        audioStream.pipe(ffmpegProcess.stdio[3]);
        videoStream.pipe(ffmpegProcess.stdio[4]);
        ffmpegProcess.stdio[5].pipe(result);
    });