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Médias (91)

Autres articles (75)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (8761)

  • Do we need to transcode mp4 or mp3 to HLS format for streaming video/ audio on mobile app ?

    2 février 2019, par ken_vk

    We are developing a mobile app which play music and video .

    The music (.mp3) and video(.mp4) is about 5 - 20 MB . I knew we must to transcode from .mp4 to HLS format ( .m3u8) for streaming. And I still consider about transcode audio file to HLS format whether or not ?

    I have two question.

    1. Do we need transcode video (.mp4) to HLS format if the files are about 5- 20 MB.
    2. Do we need transcode mp3 file to HLS format if the files are about 5 - 10 MB ?
  • FFmpeg YouTube live streaming automatically stopped after some time (6- 9 min) RTMP node js

    30 juin 2020, par Avneesh Singh

    I am developing a feature where I am capturing the desktop screen and live streaming on YouTube by using the FFmpeg module. The streaming is working fine but the problem is it stopped automatically after some time like 6-9 min and YouTube is showing "no data" receiving.
Below I attached the code.
const process = spawn(pathToFfmpeg,["-probesize", "10M", "-f", "gdigrab", "-i", "desktop", "-framerate", "30", "-f", "dshow", "-i", "audio= Microphone (2 - USB audio device)", "-filter_complex", "amix=inputs=1", "-preset", "fast", "-g", "60", "-tune", "zerolatency", "-c:v", "libx264", "-crf", "10", "-pix_fmt", "yuv420p", "-map", "0", "-maxrate", "1M", "-bufsize", "2M", "-vsync", "vfr", "-acodec", "pcm_s16le", "-b:v", "4500k", "-b:a", "128k", "-f", "flv", "-", ], 
stdio : "pipe"

) ;

    


    after that, I am encoding it by using FFmpeg path.
let proc = ffmpeg(stream).size('1920x1080').videoBitrate('4500k').videoCodec('libx264').fps(30).audioBitrate('128k').audioCodec('aac').audioFrequency(22050).audioChannels(2).toFormat('flv').on('end', () => console.log('file has been converted succesfully') ;).on('error', (err) => console.log('an error happened : ' + err) ;).save(publish) ;

    


  • Inconsistent behavior when using ffmpeg.exe to take a screen shot of a streaming video every 100 milliseconds ?

    29 janvier 2020, par AlvinfromDiaspar

    I am using ffmpeg.exe to produce a screen shot of a streaming video (H.264 encoded video on a UDP connection).

    I am wondering if calling this every 50-100 milliseconds is too much load. The screenshots being produced is sporadic and not nearly enough (im taking a screenshot every 50-100 ms). Note that after i run the command i attempt to do a taskkill (to make sure the process isn’t hanging around).

    How can i ensure that the ffmpeg.exe process completes its execution before i taskkill it?

    The command argument im using for ffmpeg is the following :

    -y -i udp ://0.0.0.0:11111 -ss 00:00:01 -vframes 1 -q:v 1 ScreenShot.jpg