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Autres articles (61)

  • MediaSPIP Core : La Configuration

    9 novembre 2010, par

    MediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
    Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

Sur d’autres sites (7320)

  • Why is chrominance lost when i OpenSharedResource from a ffmpeg AVFrame resource ?

    19 avril 2022, par Logoro
    D3D11_TEXTURE2D_DESC texture_desc = {0};&#xA;texture_desc.Width = 640;&#xA;texture_desc.Height = 480;&#xA;texture_desc.MipLevels = 1;&#xA;texture_desc.Format = DXGI_FORMAT_NV12;&#xA;texture_desc.SampleDesc.Count = 1;&#xA;texture_desc.ArraySize = 1;&#xA;texture_desc.Usage = D3D11_USAGE_DEFAULT;&#xA;texture_desc.MiscFlags = D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED;&#xA;&#xA;Microsoft::WRL::ComPtr<id3d11texture2d> temp_texture_for_my_device{nullptr};&#xA;my_device->CreateTexture2D(&amp;texture_desc, NULL, &amp;temp_texture_for_my_device);&#xA;&#xA;Microsoft::WRL::ComPtr<idxgiresource> dxgi_resource{nullptr};&#xA;temp_texture_for_my_device.As(&amp;dxgi_resource);&#xA;HANDLE shared_handle = NULL;&#xA;dxgi_resource->GetSharedHandle(&amp;shared_handle);&#xA;dxgi_resource->Release();&#xA;&#xA;Microsoft::WRL::ComPtr<id3d11texture2d> temp_texture_for_ffmpeg_device {nullptr};&#xA;ffmpeg_device->OpenSharedResource(shared_handle, __uuidof(ID3D11Texture2D), (void**)temp_texture_for_ffmpeg_device.GetAddressOf());&#xA;ffmpeg_device_context->CopySubresourceRegion(temp_texture_for_ffmpeg_device.Get(), 0, 0, 0, 0, (ID3D11Texture2D*)ffmpeg_avframe->data[0], (int)ffmpeg_avframe->data[1], NULL);&#xA;ffmpeg_device_context->Flush();&#xA;</id3d11texture2d></idxgiresource></id3d11texture2d>

    &#xA;

    I copy temp_texture_for_ffmpeg_device to a D3D11_USAGE_STAGING, it's normal, but when i copy temp_texture_for_my_device to a D3D11_USAGE_STAGING, i lost the chrominance data.

    &#xA;

    When i map the texture to cpu via D3D11_USAGE_STAGING :

    &#xA;

    temp_texture_for_ffmpeg_device : RowPitch is 768, DepthPitch is 768 * 720.&#xA;temp_texture_for_my_device : RowPitch is 1024, DepthPitch is 1024 * 480.

    &#xA;

    I think there are some different parameters between the two devices(or device context ?), but I don't know what parameters would cause such a difference in behavior.

    &#xA;

    my_device and my_device_context are created by D3D11On12CreateDevice

    &#xA;

  • FFMPEG converted file for jwplayer shows black [migrated]

    24 octobre 2013, par Karolis Narkevičius

    im new to ffmpeg, and I'm trying to convert it to mp4 to play on jwplayer, the video converts, the sound is good, but all i can see is black color, maybie anyone knows the answer to this problem ?

    ffmpeg -y -i Bear.wmv -vcodec libx264 -b:v 1000k -bufsize 1000k -preset:v ultrafast -movflags +faststart -crf 0 -vf scale=800:400 -ab 128k -vsync 2 -strict -2 outas.mp4

    my ffmpeg code
    my ffmpeg version 2.0.1

  • How to install ffmpeg in android [on hold]

    17 novembre 2015, par zapac

    Hi I need to download and install ffmpeg on andriod 4.2 mobile I have seen my sites that says its possible.but I cant understand any thing.as iam new here I don’t know anything about stackoverflow if its possible plzz post screen shots. And also plzz post direct download link for files.