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Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
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How to integrate and use FFmpeg library in iOS with Xcode ?
16 mai 2017, par Akshaykumar MaldhureI wanted to use FFMpeg library for video processing activities, from 2 days I m working on compiling and integrating this library with Xcode 8 and Swift. I tried following links but with no success. Can anyone please help me how to achieve this ?
FFMPEG integration on iphone/ ipad project
https://github.com/chrisballinger/FFmpeg-iOS
http://witcheryne.iteye.com/blog/1734706
How to Build FFMpeg as iOS Framework
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A 'clean' way to cut an MP4 movie into two sections using FFMPEG ?
30 août 2020, par Peter in JapanI am attempting to use FFMPEG to make a script that can easily split a short MP4 movie with sound into two pieces at a certain point. I've searched through what feels like hundreds of posts to try to find "the" answer, but most of my attempts end up with poor results, broken video files that cause my video play to freeze, and so on. I am attempting to make a script that allows me to easily cut a short anime movie (something grabbed from Twitter or some other short source) and cut it into two sections, so it can be under the 2:20 Twitter time limit, or to cut out some scene I don't want to show my followers.


The issue is that FFMPEG is good at cutting videos into segments, but bad at know where keyframes are, so most videos have two seconds of blank video at the front before some keyframe appears, which looks terrible.


One example I found that works well is below, which cuts any mp4 into a bunch of chunks of n second size (six seconds in the example below). Source and documentation for this is https://moe.vg/3b8eNTs


ffmpeg -i seitokai.mp4 -c:v libx264 -crf 22 -map 0 -segment_time 6 -reset_timestamps 1 -g 30 -sc_threshold 0 -force_key_frames "expr:gte(t,n_forced*1)" -f segment output%03d.mp4


This code works great, at least allowing me to access the "left" side of a video that I want, in this case a six-second segment I want. Can anyone tell me how to accomplish the above, but starting at the 13-second period in said video, so I could get right "right" (not starting from 00:00:00) video cut cleanly ?


Alternately, a single, unified and elegant way to split (re-encode) an MP4 into two segments that forces keyframes from the very beginning of the cut pieces would be wonderful. I can't believe how hard this seems to be.


Thanks in advance for any help you can give ! Greetings from rural Japan !


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How to build Soltion and Run Without ffmpeg shared DLL(Static Build Solution)
11 avril 2018, par P AkhtarI want to build a solution in visual studio 2009 and run exe without FFMPEG Shared DLL. Simply I want to build my solution static
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