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Autres articles (58)

  • MediaSPIP Player : problèmes potentiels

    22 février 2011, par

    Le lecteur ne fonctionne pas sur Internet Explorer
    Sur Internet Explorer (8 et 7 au moins), le plugin utilise le lecteur Flash flowplayer pour lire vidéos et son. Si le lecteur ne semble pas fonctionner, cela peut venir de la configuration du mod_deflate d’Apache.
    Si dans la configuration de ce module Apache vous avez une ligne qui ressemble à la suivante, essayez de la supprimer ou de la commenter pour voir si le lecteur fonctionne correctement : /** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, (...)

  • List of compatible distributions

    26 avril 2011, par

    The table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
    If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...)

  • Encodage et transformation en formats lisibles sur Internet

    10 avril 2011

    MediaSPIP transforme et ré-encode les documents mis en ligne afin de les rendre lisibles sur Internet et automatiquement utilisables sans intervention du créateur de contenu.
    Les vidéos sont automatiquement encodées dans les formats supportés par HTML5 : MP4, Ogv et WebM. La version "MP4" est également utilisée pour le lecteur flash de secours nécessaire aux anciens navigateurs.
    Les documents audios sont également ré-encodés dans les deux formats utilisables par HTML5 :MP3 et Ogg. La version "MP3" (...)

Sur d’autres sites (5981)

  • swscale : aarch64 : Optimize the final summation in the hscale routine

    20 avril 2022, par Martin Storsjö
    swscale : aarch64 : Optimize the final summation in the hscale routine
    

    Before : Cortex A53 A72 A73 Graviton 2 Graviton 3
    hscale_8_to_15_width8_neon : 8273.0 4602.5 4289.5 2429.7 1629.1
    hscale_8_to_15_width16_neon : 12405.7 6803.0 6359.0 3549.0 2378.4
    hscale_8_to_15_width32_neon : 21258.7 11491.7 11469.2 5797.2 3919.6
    hscale_8_to_15_width40_neon : 25652.0 14173.7 12488.2 6893.5 4810.4

    After :
    hscale_8_to_15_width8_neon : 7633.0 3981.5 3350.2 1980.7 1261.1
    hscale_8_to_15_width16_neon : 11666.7 5951.0 5512.0 3080.7 2131.4
    hscale_8_to_15_width32_neon : 20900.7 10733.2 9481.7 5275.2 3862.1
    hscale_8_to_15_width40_neon : 24826.0 13536.2 11502.0 6397.2 4731.9

    Thus, this gives overall a 8-29% speedup for the smaller filter
    sizes, around 1-8% for the larger filter sizes.

    Inspired by a patch by Jonathan Swinney <jswinney@amazon.com>.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] libswscale/aarch64/hscale.S
  • Anomalie #4189 : extraire_multi mélange un /li /ul final avec le de langue ajouté par code_...

    28 mars 2021, par Jacques Bouthier

    Oui, j’ai bien compris que pour la 3.2.11 c’était trop tard, mais si c’est reporté maintenant ça permettra de corriger ce bug d’affichage pour la prochaine 3.2.12.

  • No audio in the final video when converting webm blobs to mp4 using ffmpeg

    28 septembre 2024, par alpecca

    I trying to record user camera and microphone and using MediaRecorder to convert the stream to blobs and sending the blobs every 2 second to the backend using websocket. Everything is working fine, but when I checked the final mp4 video in the backend, it doesn't have any audio to it, I try specifying the audio codec, but still no help.

    &#xA;

    My frontend code :-

    &#xA;

    const micStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });&#xA;&#xA;const recorder = new MediaRecorder(stream, {&#xA;   mimeType: &#x27;video/webm;codecs=H264&#x27;,&#xA;   videoBitsPerSecond: 8000000,&#xA;   audioBitsPerSecond : 8000000&#xA;});&#xA;&#xA;recorder.ondataavailable = (e: BlobEvent) => {&#xA;    websocket.send(e.data)         &#xA;}  &#xA;recorder.start(2000);&#xA;

    &#xA;

    And here is the backend code :-

    &#xA;

    @router.websocket("/streamaudio")&#xA;async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):&#xA;    await manager.connect(websocket)&#xA;&#xA;    recordingFile = os.path.join(os.getcwd(), f"recording_.mp4")&#xA;&#xA;    command = [&#xA;        &#x27;ffmpeg&#x27;, &#xA;        &#x27;-y&#x27;,&#xA;        &#x27;-i&#x27;, &#xA;        &#x27;-&#x27;, &#xA;        &#x27;-codec:v&#x27;, &#xA;        &#x27;copy&#x27;, &#xA;        &#x27;-c:a&#x27;, &#x27;aac&#x27;, &#xA;        &#x27;-y&#x27;,&#xA;        &#x27;-f&#x27;, &#x27;mp4&#x27;,&#xA;        recordingFile,&#xA;        # "-"&#xA;        # f&#x27;output{queueNumber}.mp4&#x27;,&#xA;    ]  &#xA;&#xA;    &#xA;    try:&#xA;        while True:&#xA;            try:&#xA;           &#xA;                data = await websocket.receive_bytes()&#xA;                &#xA;                process.stdin.send(data)&#xA;               &#xA;            except RuntimeError:&#xA;                break      &#xA;    except WebSocketDisconnect:&#xA;        print(f"Client disconnected: {websocket.client.host}")&#xA;    finally:&#xA;        manager.disconnect(websocket)&#xA;        await process.stdin.aclose()&#xA;        await process.wait()  &#xA;

    &#xA;