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Médias (91)

Autres articles (92)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • XMP PHP

    13 mai 2011, par

    Dixit Wikipedia, XMP signifie :
    Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
    Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
    XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)

Sur d’autres sites (17928)

  • How to restore a recorded mkv video back to its original state [closed]

    5 avril 2023, par itpotatoes

    The mkv video recorded with the Kinect camera was converted to mp4 after converting the color, depth, and ir video to avi using mkvtoolnix.
When I try to convert this back to avi with ffmpeg, it says that the depth and ir images cannot contain rawvideo gray16be in the avi container. Does anyone know of another way ?

    


    I could change it to another codec, but I couldn't convert it to rawvideo gray16be format.

    


  • Pass ID3D11Texture2D back buffer to libx264 encoder

    17 janvier 2019, par Chris Sixsmith

    I’m writing a C++ program to encode frames from a DirectX game to the H.264/MPEG-4 AVC format. I am using libx264 alone with no other dependencies at the moment.

    I have a ID3D11Texture2D* resolved back buffer of the next game frame. I need to somehow copy this into the x264_picture input (apparently YUV420P format according to limited help I’ve found) but I cannot find any way to do so online.

    Here is my code at the moment :

    void Fx264VideoEncoder::Fx264VideoEncoderImpl::InitFrameInputBuffer(const FTexture2DRHIRef& BackBuffer, FFrame& Frame)
    {
       x264_picture_alloc(Frame.InputPicture, X264_CSP_I420, x264Parameters.i_width, x264Parameters.i_height);

       // We need to take the back buffer and convert it to an input format that libx264 can understand
       {
           ID3D11Texture2D* ResolvedBackBufferDX11 = (ID3D11Texture2D*)(GetD3D11TextureFromRHITexture(Frame.ResolvedBackBuffer)->GetResource());
           EPixelFormat PixelFormat = Frame.ResolvedBackBuffer->GetFormat();

           // ...?
       }
    }
  • avcodec/rv34 : Don't needlessly copy VLC length and symbol arrays

    22 octobre 2020, par Andreas Rheinhardt
    avcodec/rv34 : Don't needlessly copy VLC length and symbol arrays
    

    Most of the VLCs used by RealVideo 3 and 4 obey three simple rules :
    Shorter codes are on the left of the tree, for each length, the symbols
    are ascending from left to right and the symbols either form a
    permutation of 1..size or 0..(size - 1). For the latter case, one just
    needs to store the length of each symbol and create the codes according
    to the other rules ; no explicit code or symbol array must be stored.
    The former case is also treated in much the same way by artificially
    assigning a length of zero to the symbol 0 ; when a length of zero was
    encountered, the element was ignored except that the symbol counter was
    still incremented. If the length was nonzero, the symbol would be
    assigned via the symbol counter and the length copied over into a new
    array.

    Yet this is unnecessary, as ff_init_vlc_sparse() follows exactly the
    same pattern : If a length of zero is encountered, the element is ignored
    and only the symbol counter incremented. So one can directly forward the
    length array and also need not create a symbol table oneself, because
    ff_init_vlc_sparse() will infer the same symbol table in this case.

    Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/rv34.c