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Autres articles (71)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

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  • How to use x264 source code after compiling it

    8 mai 2016, par Zia Khattak

    I need to use the x264 code to compress and stream video from a camera in real time as part of my university project (first using computer and then dsp kit) (and vary quantization value when required). I am totally new to this domain and have absolutely no background.

    So far I have compiled the code using the given method in http://www.ayobamiadewole.com/Blog/How-to-build-x264-or-libx264.dll-in-Windows and created the x264.exe and libx264.dll

    I need help with what to do next in order to use the code for my purpose.

    All help is appreciated.

  • How to use x264 source code after compiling it

    8 mai 2016, par Zia Khattak

    I need to use the x264 code to compress and stream video from a camera in real time as part of my university project (first using computer and then dsp kit) (and vary quantization value when required). I am totally new to this domain and have absolutely no background.

    So far I have compiled the code using the given method in http://www.ayobamiadewole.com/Blog/How-to-build-x264-or-libx264.dll-in-Windows and created the x264.exe and libx264.dll

    I need help with what to do next in order to use the code for my purpose.

    All help is appreciated.

  • FFmpeg X264 multithread decoding

    16 novembre 2013, par Xin He

    I want to do H264 multithread decoding using FFmpeg.
    First I use X264 to encode yuv420 to file.x264
    ./x264 -o file.x264 —slices 4 —input-res 1280x720 —fps 25 file_560x420.yuv

    The slices count is 4.

    However, when I use FFmpeg to decode,
    ./ffmpeg -y -threads 4 -thread_type slice -i file.x264 final.yuv

    FFmpeg calls func"execute_decode_slices" four times, not in a multithread way.
    I also found that in *execute_decode_slices(h, context_count)*, the context_count is 1.
    FFmpeg call this 4 times.

    Could someone help to solve this problem ?

    Thanks very much !