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Autres articles (31)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (6441)

  • FFMPEG : Videos converted from FLV to MP4 does not play in iPod but works in iPhone

    3 juin 2012, par Shakti Singh

    I used below command to convert videos from FLV,M4V to MP4.

    ffmpeg -y -i video_1336406262.flv -vcodec libx264 -vpre slow -vpre
    ipod640 -b 250k -bt 50k -acodec libfaac -ac 2 -ar 48000 -ab 64k -s
    480x320 video_1336406262.mp4

    The videos converted from M4V to MP4 are playing very well in both iPhone and iPod but the videos converted from FLV to MP4 does not work in iPod but does in iPhone.

    In the video area of HTML5 page iPod even does not show the play symbol.

    Could someone help here ?

    I am using the same command to convert from both FLV and M4V to MP4.

    Thanks

  • ffmpeg can't read png data on iphone

    10 octobre 2014, par user2789801

    I’m using ffmpeg to decode a png picture and use the AVFrame as a opengl texture.
    But the strangest thing is that I can get the png converted to opengl texture nicely on a iphone simulator, but I got a blank texture on a real iphone.

    on both simulator and iphone, I got a null pointer for AVFrame’s data

    avcodec_decode_video2(codecContext/* AVCodecContext* */,frame /* AVFrame */,&finished,&tempPacket);

    Then I covert the color space to AV_PIX_FMT_RGBA

    void convertToRGBColor()
    {
       int numBytes = avpicture_get_size(
                                     AV_PIX_FMT_RGBA,
                                     codecContext->width,
                                     codecContext->height);
       uint8_t *buffer = (uint8_t *)av_malloc(numBytes);
       avpicture_fill(rgbFrame/* AVFrame* */, buffer, AV_PIX_FMT_RGBA, codecContext->width, codecContext->height);

       struct SwsContext *img_convert_ctx = NULL;
       img_convert_ctx = sws_getCachedContext(
                            img_convert_ctx,
                            codecContext->width,
                            codecContext->height,
                            codecContext->pix_fmt,
                            codecContext->width,
                            codecContext->height,
                            COLOR_SPACE,
                            SWS_BILINEAR,
                            NULL,
                            NULL,
                            NULL);

       if( !img_convert_ctx )
       {
           fprintf(stderr, "Cannot initialize sws conversion context\n");
       }

       sws_scale(img_convert_ctx,
                 frame->data,
                 frame->linesize,
                 0,
                 codecContext->height,
                 rgbFrame->data,
                 rgbFrame->linesize);
       sws_freeContext(img_convert_ctx);
    }

    On a simulator, rgbFrame’s data[0] will be a valid pointer, but on a iphone, it’s null.

    So, does anyone had the same problem before ?

  • +RTMP on homepage, iPhone OS 4 mention

    7 juin 2010, par Scott Schiller

    m index.html +RTMP on homepage, iPhone OS 4 mention