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Médias (3)
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Collections - Formulaire de création rapide
19 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (32)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Les formats acceptés
28 janvier 2010, parLes commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
Les format videos acceptés en entrée
Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
Les formats vidéos de sortie possibles
Dans un premier temps on (...) -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)
Sur d’autres sites (6709)
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FFmpeg av_read_frame not reading frames properly ?
16 juin 2019, par Sir DrinksCoffeeALotAlright, so I’ve downloaded some raw UHD sequences in .yuv format and encoded them with ffmpeg in .mp4 container (h264 4:4:4, 100% quality, 25fps). When i use ffprobe to find out how many frames are encoded i get 600, so that’s 24 secs of video.
BUT, when i run those encoded video sequences through
av_read_frame
i only get like 40-50% of frames processed beforeav_read_frame
returns error code-12
. So I’m wild guessing that there are some data packages in middle of the streams which get read byav_read_frame
and forces a function to return-12
.What my questions are, how should i deal with this problem so i can encode full number of frames (600) ? When
av_read_frame
returns value different from0
should iav_free_packet
and proceed to read next frame ? Sinceav_read_frame
returns values< 0
for error codes, which error code is used forEOF
so i can insulate end of file code ? -
FFmpeg av_read_frame not reading frames properly ?
2 août 2016, par Sir DrinksCoffeeALotAlright, so I’ve downloaded some raw UHD sequences in .yuv format and encoded them with ffmpeg in .mp4 container (h264 4:4:4, 100% quality, 25fps). When i use ffprobe to find out how many frames are encoded i get 600, so that’s 24 secs of video.
BUT, when i run those encoded video sequences through
av_read_frame
i only get like 40-50% of frames processed beforeav_read_frame
returns error code-12
. So I’m wild guessing that there are some data packages in middle of the streams which get read byav_read_frame
and forces a function to return-12
.What my questions are, how should i deal with this problem so i can encode full number of frames (600) ? When
av_read_frame
returns value different from0
should iav_free_packet
and proceed to read next frame ? Sinceav_read_frame
returns values< 0
for error codes, which error code is used forEOF
so i can insulate end of file code ? -
Resources for learning Metal for Video Editing [on hold]
28 septembre 2019, par Andrew SawyerI am trying to build a video editing system in Swift for my iOS app. I assume that Metal would be the best system for this as it is extremely powerful. I am unsure where to start learning about Metal because most resources are related to game development.
In V1 of my app I have used AVFoundation and an AVMutableComposition. However, in this version I need something more complex where I am able to do more effects, layering, etc.
Is Metal the best way to do this or would another method (FFMpeg, Open GL, etc.) be better ?
If so, what are the best resources to learn how to use Metal for this application ?Thank You !