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Médias (91)
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Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Echoplex (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Discipline (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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Letting you (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
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1 000 000 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
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999 999 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (77)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (4144)
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checkasm : updated tests for sw_scale
13 août 2022, par Swinney, Jonathancheckasm : updated tests for sw_scale
Change the reference to exactly match the C reference in swscale,
instead of exactly matching the x86 SIMD implementations (which
differs slightly). Test with and without SWS_ACCURATE_RND - if this
flag isn't set, the output must match the C reference exactly,
otherwise it is allowed to be off by 2.Mark a couple x86 functions as unavailable when SWS_ACCURATE_RND
is set - apparently this discrepancy hasn't been noticed in other
exact tests before.Add a test for yuv2plane1.
Signed-off-by : Jonathan Swinney <jswinney@amazon.com>
Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st> -
swscale : aarch64 : Optimize the final summation in the hscale routine
20 avril 2022, par Martin Storsjöswscale : aarch64 : Optimize the final summation in the hscale routine
Before : Cortex A53 A72 A73 Graviton 2 Graviton 3
hscale_8_to_15_width8_neon : 8273.0 4602.5 4289.5 2429.7 1629.1
hscale_8_to_15_width16_neon : 12405.7 6803.0 6359.0 3549.0 2378.4
hscale_8_to_15_width32_neon : 21258.7 11491.7 11469.2 5797.2 3919.6
hscale_8_to_15_width40_neon : 25652.0 14173.7 12488.2 6893.5 4810.4After :
hscale_8_to_15_width8_neon : 7633.0 3981.5 3350.2 1980.7 1261.1
hscale_8_to_15_width16_neon : 11666.7 5951.0 5512.0 3080.7 2131.4
hscale_8_to_15_width32_neon : 20900.7 10733.2 9481.7 5275.2 3862.1
hscale_8_to_15_width40_neon : 24826.0 13536.2 11502.0 6397.2 4731.9Thus, this gives overall a 8-29% speedup for the smaller filter
sizes, around 1-8% for the larger filter sizes.Inspired by a patch by Jonathan Swinney <jswinney@amazon.com>.
Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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swscale/aarch64 : use multiply accumulate and shift-right narrow
9 décembre 2019, par Sebastian Popswscale/aarch64 : use multiply accumulate and shift-right narrow
This patch rewrites the innermost loop of ff_yuv2planeX_8_neon to avoid zips and
horizontal adds by using fused multiply adds. The patch also uses ld1r to load
one element and replicate it across all lanes of the vector. The patch also
improves the clipping code by removing the shift right instructions and
performing the shift with the shift-right narrow instructions.I see 8% difference on an m6g instance with neoverse-n1 CPUs :
$ ffmpeg -nostats -f lavfi -i testsrc2=4k:d=2 -vf bench=start,scale=1024x1024,bench=stop -f null -
before : t:0.014015 avg:0.014096 max:0.015018 min:0.013971
after : t:0.012985 avg:0.013013 max:0.013996 min:0.012818Tested with `make check` on aarch64-linux.
Signed-off-by : Sebastian Pop <spop@amazon.com>
Reviewed-by : Clément Bœsch <u@pkh.me>
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>