
Recherche avancée
Médias (2)
-
Granite de l’Aber Ildut
9 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
-
Géodiversité
9 septembre 2011, par ,
Mis à jour : Août 2018
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (13)
-
Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (4227)
-
Unreal Engine & ffmpeg - gdigrab worked on version 4.21 but not 4.23
11 décembre 2019, par ZurdgeProblem -
ffmpeg outputs black window ( apart from mouse position ) rather than capturing the UE4 display.
It is running in windowed mode at 1280x720 resolution.related -
https://trac.ffmpeg.org/ticket/7718
"I would guess that gdigrab can’t capture windows that use hardware acceleration to render themselves.
It would seem odd that calc.exe uses the GPU, but it wouldn’t surprise me either."I’m using simple commands to call ffmpeg and capture a window.
ffmpeg -f gdigrab -framerate 30 -i title=MyUE4App -f mpegts -codec:v mpeg1video -b:v 600k -bf 0 http://localhost:8080/mystream
This works and captures all UE4 projects built in 4.21
.. but not anything created in 4.23 :/Does anyone know a reason as to why it might not capture the window image ?
Was something added to the newer version which I can disable ? -
How to provide clipping information to ffmpeg to help video encoding ?
24 septembre 2014, par krissI have written a software that create a movie using ffmpeg video encoding API. Basically I call avcode_encode_video() for each image of the movie as explained here
But in my use case I actually have many informations available about the image that could greatly help the encoder (and hopefully makes the encoding process much faster). The video I’m creating is a sequence of consecutive computer screen captures and for instance I know the list of clipping rectangles of the parts of the screen that actually changed between two frames. In many cases this is reduced to tiny parts of screen like some mouse movement or clock updates.
Is there any way using the ffmpeg C API to provide this information to encoder ?
If not is there any other free encoder providing an API that could use that kind of informations ?
-
How to stream Xuggler live video by any medium
22 décembre 2014, par ANTARAWhat I want to do is to
- grab live stream of video (for example screen capture),
- set the stream quality, framerate etc.
- process frames (indicate current mouse position on image or place watermark)
- encode it with Xuggle (or FFMPEG)
At his point I should have a byte array or DataOutputStream to send via any medium.
For instance I will send byte array over java socket, then on the other side I want to- receive byte array
- decode the stream as video stream and display or save to file
The closest solution I have found was this
http://stackoverflow.com/a/3606006/1768467
but I can not change it to work according to point 4, 5 and 6 - it’s an example of streaming via RTMP only