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Autres articles (111)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • Contribute to translation

    13 avril 2011

    You can help us to improve the language used in the software interface to make MediaSPIP more accessible and user-friendly. You can also translate the interface into any language that allows it to spread to new linguistic communities.
    To do this, we use the translation interface of SPIP where the all the language modules of MediaSPIP are available. Just subscribe to the mailing list and request further informantion on translation.
    MediaSPIP is currently available in French and English (...)

  • Que fait exactement ce script ?

    18 janvier 2011, par

    Ce script est écrit en bash. Il est donc facilement utilisable sur n’importe quel serveur.
    Il n’est compatible qu’avec une liste de distributions précises (voir Liste des distributions compatibles).
    Installation de dépendances de MediaSPIP
    Son rôle principal est d’installer l’ensemble des dépendances logicielles nécessaires coté serveur à savoir :
    Les outils de base pour pouvoir installer le reste des dépendances Les outils de développements : build-essential (via APT depuis les dépôts officiels) ; (...)

Sur d’autres sites (8966)

  • ffmpeg direct show obvoius problem. ffmpeg is not letting to reconnect to camera

    11 avril 2021, par josh joyer

    I use ffmpeg with command

    


    ffmpeg -f dshow -i video="@device_pnp_\\?\usb#vid_1908&pid_2311&mi_00#6&353461d3&0&0000#{65e8773d-8f56-`11d0-a3b9-00a0c9223196}\global" output.mkv`


    


    It is fine to record camera but it uses direct show standard
Microsoft Windows library that is faulty.
Once connected to camera one is unable to use camera again or disconnect from it.
One should restart computer to connect to camera again.
Microsoft tells not to use direct show (dshow) for camera but
to use AForge or VisioForge libraries.

    


    But ffpmeg uses faulty dshow library. Is there any way to
change direct show to some other so one could connect to camer multiple times ?

    


  • DXGI Desktop Duplication : encoding frames to send them over the network

    13 novembre 2016, par prazuber

    I’m trying to write an app which will capture a video stream of the screen and send it to a remote client. I’ve found out that the best way to capture a screen on Windows is to use DXGI Desktop Duplication API (available since Windows 8). Microsoft provides a neat sample which streams duplicated frames to screen. Now, I’ve been wondering what is the easiest, but still relatively fast way to encode those frames and send them over the network.

    The frames come from AcquireNextFrame with a surface that contains the desktop bitmap and metadata which contains dirty and move regions that were updated. From here, I have a couple of options :

    1. Extract a bitmap from a DirectX surface and then use an external library like ffmpeg to encode series of bitmaps to H.264 and send it over RTSP. While straightforward, I fear that this method will be too slow as it isn’t taking advantage of any native Windows methods. Converting D3D texture to a ffmpeg-compatible bitmap seems like unnecessary work.
    2. From this answer : convert D3D texture to IMFSample and use MediaFoundation’s SinkWriter to encode the frame. I found this tutorial of video encoding, but I haven’t yet found a way to immediately get the encoded frame and send it instead of dumping all of them to a video file.

    Since I haven’t done anything like this before, I’m asking if I’m moving in the right direction. In the end, I want to have a simple, preferably low latency desktop capture video stream, which I can view from a remote device.

    Also, I’m wondering if I can make use of dirty and move regions provided by Desktop Duplication. Instead of encoding the frame, I can send them over the network and do the processing on the client side, but this means that my client has to have DirectX 11.1 or higher available, which is impossible if I would want to stream to a mobile platform.

  • Anomalie #2472 : Compagnon : un bug dans un des boutons de fermeture

    2 janvier 2012, par marcimat -

    C’est vrai qu’on avait mis ce define pour ça effectivement. C’est relou parce qu’on va l’avoir pour d’autres cas ça. Suhosin est assez présent. De mémoire Cédric tu disais qu’on pouvait difficilement activer le define d’office parce que

    si un navigateur à une url ajax et que le cache est vidé, on (...)