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Autres articles (109)

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs

    12 avril 2011, par

    La manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
    Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.

Sur d’autres sites (7935)

  • How do I build ffmpeg including x264 library for android ?

    27 septembre 2012, par user1093191

    Lots of question and answer available on the ffmpeg and android. But I did not get thing that directly address ffmpeg building with x264 library.

    Actually I want to make a movie from some still images in android.

    Still do not get any solution to resolve this problem. Some of the forum told that it can be do using ffmpeg. If I build ffmpeg after downloading from "http://bambuser.com/opensource", it works fine to decode a video file. But it does not get any codec while it try to encode still image into movie.

    That's why I try to use x264 as encoding library with ffmpeg. While I try to build it with ffmpeg it returns error.

    Could you please provide any detail step by step guide line to build ffmpeg with x264 library in windows or mac for android ?

    If any one knows anything other that can be used to make movie from still images in android please tell me the way. Your help will be highly appreciated.

    Thank you in advance for your kind response.

  • How do I build ffmpeg including x264 library for android ?

    27 septembre 2012, par user1093191

    Lots of question and answer available on the ffmpeg and android. But I did not get thing that directly address ffmpeg building with x264 library.

    Actually I want to make a movie from some still images in android.

    Still do not get any solution to resolve this problem. Some of the forum told that it can be do using ffmpeg. If I build ffmpeg after downloading from "http://bambuser.com/opensource", it works fine to decode a video file. But it does not get any codec while it try to encode still image into movie.

    That's why I try to use x264 as encoding library with ffmpeg. While I try to build it with ffmpeg it returns error.

    Could you please provide any detail step by step guide line to build ffmpeg with x264 library in windows or mac for android ?

    If any one knows anything other that can be used to make movie from still images in android please tell me the way. Your help will be highly appreciated.

    Thank you in advance for your kind response.

  • Use compiled ffpmeg library in different Android projects

    18 janvier 2014, par user1885632

    I've compiled ffmpeg library for usage in my Android apps, so now I have *.so files and I want to use them in other Android projects.
    But I've compiled them in Linux and now I am going to work in Windows. Can I just put these compiled files to my project in Windows link them in mk file and use ? Does difference between 32 and 64 bit OS play role ?
    Thanks !