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Médias (9)
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (111)
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme
5 mars 2010, parLe site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)
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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (15181)
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libx264 runtime check failure #2
4 mars 2014, par PeeVee75I have built libx264.dll as explained in http://doom10.org/index.php?topic=1876.0
However, when I try to run a simple test by just initializing an x264_param_t variable to the default values, and exiting the program, I get a runtime check failure #2 error.
I’m on a Win7 machine with VS2005. Below is the code I’m trying to run. Is there something I need to clean in x264_param_t before exiting ?
extern "C" {
#include "stdint.h"
#include "x264.h"
}
void InitX264Params(x264_param_t *outX264Param)
{
x264_param_default(outX264Param);
}
int main(int argc,const char **argv)
{
x264_param_t x264Param;
InitX264Params(&x264Param);
return 0;
} -
Unosquare FFMediaElement Edit the segments from m3u8 at runtime
23 septembre 2020, par user14326452I am trying to understand the way of m3u8 streaming in UnoSquare FFME MediaElement .
In the UnoSquare FFMediaElement, I can play the simple m3u8 file from the URL , but I have the URL which have encrypted videos, there are some keys that need to be provided for segments on runtime to decrypt and play.
I am going through the source code : https://github.com/unosquare/ffmediaelement
So , I want to know the detail how the m3u8 file is played and if I want to edit/append some keys in the segments list how can I do that, any help is is greatly appreciated


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x86/hevc_deblock : use constants instead of generating values at runtime
19 mai 2014, par James Almer