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Autres articles (69)

  • List of compatible distributions

    26 avril 2011, par

    The table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
    If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

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  • Get Bitmap Thumbnail from NReco FFMpegConverter in ASP.NET

    30 octobre 2015, par Earthling

    I have implemented the FFMpegConverter to get a thumbnail from a video in ASP.NET and this is my code :

    var ffMpeg = new NReco.VideoConverter.FFMpegConverter();
    //The 1st parameter specifies the location of the video, the 2nd specifies the location where the thumbnail is to be saved
    ffMpeg.GetVideoThumbnail(Convert.ToString("C:\\Users\\Earthling\\Videos\\video.mp4"), Server.MapPath("~/videos/videoupload.jpg"));

    The above code works fine. My question is, how do I get a Bitmap object out of the output instead of saving it in the Project Folder ?

    Basically, remove/replace this line of code :

    Server.MapPath("~/videos/videoupload.jpg")

    And get a Bitmap Object output instead of saving it in the Project folder.

    Any ideas guys ?

  • How to modify x264 source code to get motion search time [closed]

    21 octobre 2017, par Yicheng Li

    I am a new member of stack overflow, I hope you guys can help me solve this problem.
    I am now using x264 with ffmpeg to encode some raw video, I was asked how much time the motion search would cost in libx264 video coding. Therefore, I need to modify the code, I tried put the clock around the switch sentence in the encoder/me.c
    clock start

    clock end
    After compiling the source code and run a test,
    it shows that the time is very small and it seems I am actually getting the time each macro block spent on motion search.

    So, how should I modify the x264 source code to get the time duration in motion search.

    Big Thanks.

  • How to modify x264 source code to get motion search time [on hold]

    21 octobre 2017, par Yicheng Li

    I am a new member of stack overflow, I hope you guys can help me solve this problem.
    I am now using x264 with ffmpeg to encode some raw video, I was asked how much time the motion search would cost in libx264 video coding. Therefore, I need to modify the code, I tried put the clock around the switch sentence in the encoder/me.c
    clock start

    clock end
    After compiling the source code and run a test,
    it shows that the time is very small and it seems I am actually getting the time each macro block spent on motion search.

    So, how should I modify the x264 source code to get the time duration in motion search.

    Big Thanks.