
Recherche avancée
Médias (1)
-
Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (111)
-
Gestion générale des documents
13 mai 2011, parMédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
MediaSPIP Player : problèmes potentiels
22 février 2011, parLe lecteur ne fonctionne pas sur Internet Explorer
Sur Internet Explorer (8 et 7 au moins), le plugin utilise le lecteur Flash flowplayer pour lire vidéos et son. Si le lecteur ne semble pas fonctionner, cela peut venir de la configuration du mod_deflate d’Apache.
Si dans la configuration de ce module Apache vous avez une ligne qui ressemble à la suivante, essayez de la supprimer ou de la commenter pour voir si le lecteur fonctionne correctement : /** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, (...)
Sur d’autres sites (10962)
-
FFmpeg - avcodec_receive_frame returns 0 but frames are invalid
9 juillet 2019, par JinxI’ve been trying to extract images from videos, but not those with PNG codec. My code works fine with those with JPEG.
avcodec_receive_frame
worked successfully but the data of the frames was like trash ? Do I have to do something special to demuxing when dealing with PNG ?Exception thrown at 0x00007FFF7DF34B9A (msvcrt.dll) in Program.exe : 0xC0000005 : Access violation reading location 0x00000000000003F0 when calling
avcodec_send_frame
in mysaveImage
function, which means I was accessing invalid or unalloacted memory I guess. How this happened ?Just suppose all the function calls returned 0 until exception thrown.
Decoding :
bool ImageExtractor::decode() {
// some other code here
ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, packet); // returned 0
ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame); // returned 0
if (ret == 0) {
if (count >= target_frame) {
snprintf(buf, sizeof(buf), "%s/%d.png", destination.toLocal8Bit().data(), count);
saveImage(frame, buf); // a function that writes images on disk
}
// some other code here
}
bool ImageExtractor::saveImage(AVFrame *frame, char *destination) {
AVFormatContext *imgFmtCtx = avformat_alloc_context();
pFormatCtx->oformat = av_guess_format("mjpeg", NULL, NULL);
// some other code here
if (!frame)
std::cout << "invalid frame \n";
if (!imgCodecCtx) // AV_CODEC_ID_MJPEG(7)
std::cout << "invalid codec ctx \n";
ret = avcodec_send_frame(imgCodecCtx, frame); // everything stopped here
}Demuxing :
avformat_open_input(&format_ctx, source.toLocal8Bit(), nullptr, nullptr);
vsi = av_find_best_stream(format_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0);
codec_par = avcodec_parameters_alloc();
avcodec_parameters_copy(codec_par, format_ctx->streams[vsi]->codecpar);
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codec_par->codec_id); // AV_CODEC_ID_PNG(61)
codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codec_par);
avcodec_parameters_free(&codec_par);
avcodec_open2(codec_ctx, codec, 0); -
Android : BitmapFactory.decodeStream() returns null after first success
27 avril 2014, par giraffeMy code is intended to update an ImageView with an image from a server when a UI button is pressed.
The client side code shown below is a Runnable that runs when the button is pressed. The server is a desktop Java application with ffmpeg running in the background, continuously updating image.png with an image from the webcam. When the button is pressed on the Android app, the Android app attempts to receive image.png from the server, and because ffmpeg is constantly updating this image, it should be the most recent image taken with the server’s webcam.
My problem is that the first button press shows the correct image, but every subsequent button press will just clear out my ImageView. BitmapFactory.decodeStream() is returning null every time I call it after the first time.
Client side (runs when button is pressed) :
InputStream inputStream = s.getInputStream();
img = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
jpgView.setImageBitmap(img);
jpgView.invalidate();Server side :
ServerSocket sock = new ServerSocket(PORT_NUMBER);
Socket clientSocket = sock.accept();
for (;;) {
File f = new File("C:/folder/image.png");
FileInputStream fileInput = new FileInputStream(f);
BufferedInputStream bufferedInput = new BufferedInputStream(fileInput);
OutputStream outStream = clientSocket.getOutputStream();
try {
byte[] outBuffer = new byte[fSize];
int bRead = bufferedInput.read(outBuffer, 0, outBuffer.length);
outStream.write(outBuffer, 0, bRead);
outStream.flush();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bufferedInput.close();
}
} -
Why process output reader returns null data ? When same code in other process works correct
26 août 2019, par Владимир ВодовI try to get output from ffmpeg process but cant get output.
In another processes and commands it works correctly but output returns immideately when start !using (var process = new Process())
{
process.StartInfo = new ProcessStartInfo()
{
FileName = LinkHelper.IPFS_PATH,
Arguments = cmd,
UseShellExecute = false,
CreateNoWindow = true,
RedirectStandardOutput = true
};
process.ErrorDataReceived += FfmpegErrorRecieved;
process.Start();
using (StreamReader reader = process.StandardOutput)
{
string output = await reader.ReadToEndAsync();
Console.WriteLine(output);
}
process.WaitForExit();
}Update :
As szatmary said ffmpeg use output error instead standard output, so when you initialize process.StandartInfo don’t forget initialize property "RedirectStandardError" to TRUE !Here is correct code :
private async Task DetectFFmpegCamerasAsync()
{
var cmd = "-list_devices true -f dshow -i dummy";
using (var process = new Process())
{
process.StartInfo = new ProcessStartInfo()
{
FileName = LinkHelper.FFMPEG_PATH,
Arguments = cmd,
UseShellExecute = false,
CreateNoWindow = true,
RedirectStandardError = true
};
process.Start();
using (StreamReader reader = process.StandardError)
{
string output = await reader.ReadToEndAsync();
Console.WriteLine($"Camera detection output: \n {output}");
}
process.WaitForExit();
}
}