
Recherche avancée
Médias (91)
-
Spitfire Parade - Crisis
15 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Wired NextMusic
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : English
Type : Video
-
Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
-
Sintel MP4 Surround 5.1 Full
13 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : English
Type : Video
-
Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
-
Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (16)
-
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
-
Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...) -
Librairies et logiciels spécifiques aux médias
10 décembre 2010, parPour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)
Sur d’autres sites (4512)
-
ffmpeg.a : No such file or directory while running ccViewer iOS Swift [closed]
22 janvier 2023, par SarwatI am running a build which is available in in GitHub (https://github.com/lithium0003/ccViewer/tree/v1.4.3) to connect direct storages through RCLONE (Google Drive, OneDrive etc.)


I am following steps to compile which provided GitHub ccViewer readme
how to compile :


if you did not set up, run these commands.


sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/
brew install nasm
brew install yasm
prepare depencency

./chromecast.sh
cd work
./clone.sh
./build.sh
open with Xcode and compile

open workspace "ccViewer.xcworkspace"
select scheme "CryptCloudViewer" and build



but I am getting
ffmpeg.a not found
. Please check attached images of Xcode and Command prompt.

error: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool: can't open file: lib/*.a (No such file or directory)
error: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool: can't open file: lib/*.a (No such file or directory)
error: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool: can't open file: lib/*.a (No such file or directory)
cp: ../output/ios/include/*: No such file or directory
cp: ../output/ios/ffmpeg.a: No such file or directory
cp: ../output/simulator/include/*: No such file or directory
cp: ../output/simulator/ffmpeg.a: No such file or directory
cp: ../output/macos/include/*: No such file or directory
cp: ../output/macos/ffmpeg.a: No such file or directory





-
Revision 4f83315d18 : Makefile : skip .d inclusion for 'testdata' target avoids some unnecessary work
8 juin 2014, par James ZernChanged Paths :
Modify /build/make/Makefile
Makefile : skip .d inclusion for ’testdata’ targetavoids some unnecessary work when pulling testdata in a freshly
configured treeChange-Id : Ib43379b0e1549107f3f1b227afca49a899bcc3ab
-
compiling ffmpeg 2.3 for android with NDK r10 on windows [duplicate]
25 août 2014, par L.GrilloThis question already has an answer here :
After a week i’m trying to compile ffmpeg for android.
I can’t find a static build in the entire web exept for https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg-java/tree/master/res/raw but is 0.11 version one.This is my build.sh
#!/usr/bin/env bash
NDK=C:/Android/android-ndk-r10
SYSROOT=$NDK/platforms/android-18/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64
function build_one
{
./configure \
--arch=arm \
--target-os=linux \
--enable-runtime-cpudetect \
--enable-pic \
--disable-shared \
--enable-static \
--extra-cflags='-march=armv6' \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
--enable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver\
--disable-network \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--sysroot=$SYSROOT \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make -j4
make install
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_oneIt seems everything works good except the compilation stopped after 4 files :
It seems to stay here forever. After 4 hours nothing is moving.
the process "make.exe (32 bit)" is running with 18% of cpuAny help will be precious.
Thank u