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Médias (33)
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (112)
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)
Sur d’autres sites (11078)
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Revision 527fc5caf6 : Fix loopfilter bug In the rare case were 4x4 interior filtering was called for
9 juillet 2013, par John KoleszarChanged Paths :
Modify /test/test-data.sha1
Modify /test/test.mk
Modify /test/test_vector_test.cc
Modify /vp9/common/vp9_loopfilter.c
Fix loopfilter bugIn the rare case were 4x4 interior filtering was called for but no
8x8 or larger filtering takes place, the previous code was skipping
the filtering. This patch fixes the issue by including the interior
mask in the overall mask for the filter application loops.Change-Id : I4a0b65056c64f97478827c2ff41e0914fc7779d0
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probing individual klv streams for specific signature/header
17 juin 2019, par J HeymanCurrently, the software I support processes the different streams within a video container (.ts, .mp4, .mpg, etc) without any issues as long as there is only one(1) type of each codec stream.
I’ve recently encountered a video sample that actually contains three(3) identified AV_CODE_ID_SMPTE_KLV streams. As I loop through the three streams, one of them is the stream I need.
I haven’t been able to figure out an easy way to do the specific query I need (check for known header bytes in the stream)....
for (i = 0; i < nb_streams; i++) {
int real_stream_index = program ? program[i] : i;
AVStream *st = ic->streams[real_stream_index];
AVCodecParameters *par = st->codecpar;
if (par->codec_type != type)
continue;
if (id != AV_CODEC_ID_NONE) {
if (par->codec_id != id)
continue;
}
if (wanted_stream_nb >= 0 && real_stream_index != wanted_stream_nb)
continue;
if (type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO && !(par->channels && par->sample_rate))
continue;
disposition = !(st->disposition & (AV_DISPOSITION_HEARING_IMPAIRED | AV_DISPOSITION_VISUAL_IMPAIRED));
count = st->codec_info_nb_frames;
bitrate = par->bit_rate;
multiframe = FFMIN(5, count);
if ((best_disposition > disposition) ||
(best_disposition == disposition && best_multiframe > multiframe) ||
(best_disposition == disposition && best_multiframe == multiframe && best_bitrate > bitrate) ||
(best_disposition == disposition && best_multiframe == multiframe && best_bitrate == bitrate && best_count >= count))
continue;
best_disposition = disposition;
best_count = count;
best_bitrate = bitrate;
best_multiframe = multiframe;
ret = real_stream_index;My thought was to add another || to the complex if{} above, but I haven’t been able to figure out how to do the comparison I need (looking for the header bytes).
I’ve looked into existing documentation, and thought that accessing the probe_data structure within the AVStream contained within the AVFormatContext structure would give me the first few bytes of the stream. No such luck, as the probe_data structure is empty even though we’ve done a probe on the file itself.
fprintf(stderr, "Filename: %s\t buf_size: %d\n", st-> probe_data.filename, st-> probe_data.buf_size);
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Extract individual frames from video and pipe them to StandardOutput in FFmpeg
13 novembre 2019, par Nicke ManarinI’m trying to extract frames from a video using FFmpeg. But instead of letting FFmpeg write the files to disk, I’m trying to get the frames directly from
StandardOutput
.I’m not sure if it’s feasible. I’m expecting to get each frame individually as they get decoded by reading and waiting until all frames are extracted.
With the current code, I think that I’m getting all frames at once.
Command
ffmpeg -i "C:\video.mp4" -r 30 -ss 00:00:10.000 -to 00:01:20.000 -hide_banner -c:v png -f image2pipe -
Code
var start = TimeSpan.FromMilliseconds(SelectionSlider.LowerValue);
var end = TimeSpan.FromMilliseconds(SelectionSlider.UpperValue);
var info = new ProcessStartInfo(UserSettings.All.FfmpegLocation)
{
Arguments = $" -i \"{VideoPath}\" -r {fps} -ss {start:hh\\:mm\\:ss\\.fff} " +
"-to {end:hh\\:mm\\:ss\\.fff} -hide_banner -c:v png -f image2pipe -",
CreateNoWindow = true,
ErrorDialog = false,
UseShellExecute = false,
RedirectStandardError = true,
RedirectStandardOutput = true
};
var process = new Process();
process.StartInfo = info;
process.Start();
while (!process.StandardOutput.EndOfStream)
{
if (_cancelled)
{
process.Kill();
return;
}
//This returns me the entire byte array, of all frames.
var bytes = default(byte[]);
using (var memstream = new MemoryStream())
{
process.StandardOutput.BaseStream.CopyTo(memstream);
bytes = memstream.ToArray();
}
}
I also tried to use
process.BeginOutputReadLine()
and wait for each frame inOutputDataReceived
. But it returns parts of each frame, like the 10 first bytes, than other 50 bytes, it’s erratic.Is there any way to get the frames separately via the output stream ?