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Médias (3)
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Podcasting Legal guide
16 mai 2011, par
Mis à jour : Mai 2011
Langue : English
Type : Texte
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Creativecommons informational flyer
16 mai 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (38)
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (9168)
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FFMpeg - Save JPGs From Stream
14 janvier 2018, par user1149620I have a multicast UDP video stream. I am trying to write an FFMPEG script that will capture that to JPGs, ideally at the framerate the video is broadcast at (25fps).
Would someone be able to help let me know the kind of command I need to do this. (I can find commands to update a single JPG, but I would like a continuous stream of JPGs to be saved).
Thanks
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Revision 55577431ae : Bind motion vectors with frame buffer structure. This will save a lot of memory
28 octobre 2014, par hkuangChanged Paths :
Modify /vp9/common/vp9_alloccommon.c
Modify /vp9/common/vp9_mvref_common.c
Modify /vp9/common/vp9_onyxc_int.h
Modify /vp9/decoder/vp9_decodeframe.c
Modify /vp9/decoder/vp9_decodemv.c
Modify /vp9/decoder/vp9_decoder.c
Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c
Modify /vp9/encoder/vp9_encoder.c
Bind motion vectors with frame buffer structure.This will save a lot of memory for decoder due to removing of prev_mi,
but prev_mi is still needed in encoder. So this will increase a little bit
memory for encoder.Change-Id : I24b2f1a423ebffa55a9bd2fcee1077dac995b2ed
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Revision f039a85fd8 : Make global data const Removes all runtime initialization of global data. This
16 avril 2012, par Attila NagyChanged Paths : Modify /vp8/common/alloccommon.c Modify /vp8/common/entropy.c Modify /vp8/common/entropy.h Modify /vp8/common/entropymode.c Modify /vp8/common/entropymode.h Delete /vp8/common/modecontext.c Modify /vp8/common/onyxc_int.h Modify /vp8/common/postproc.c (...)