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Autres articles (38)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (9168)

  • FFMpeg - Save JPGs From Stream

    14 janvier 2018, par user1149620

    I have a multicast UDP video stream. I am trying to write an FFMPEG script that will capture that to JPGs, ideally at the framerate the video is broadcast at (25fps).

    Would someone be able to help let me know the kind of command I need to do this. (I can find commands to update a single JPG, but I would like a continuous stream of JPGs to be saved).

    Thanks

  • Revision 55577431ae : Bind motion vectors with frame buffer structure. This will save a lot of memory

    28 octobre 2014, par hkuang

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/vp9_alloccommon.c


     Modify /vp9/common/vp9_mvref_common.c


     Modify /vp9/common/vp9_onyxc_int.h


     Modify /vp9/decoder/vp9_decodeframe.c


     Modify /vp9/decoder/vp9_decodemv.c


     Modify /vp9/decoder/vp9_decoder.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_encoder.c



    Bind motion vectors with frame buffer structure.

    This will save a lot of memory for decoder due to removing of prev_mi,
    but prev_mi is still needed in encoder. So this will increase a little bit
    memory for encoder.

    Change-Id : I24b2f1a423ebffa55a9bd2fcee1077dac995b2ed

  • Revision f039a85fd8 : Make global data const Removes all runtime initialization of global data. This

    16 avril 2012, par Attila Nagy

    Changed Paths : Modify /vp8/common/alloccommon.c Modify /vp8/common/entropy.c Modify /vp8/common/entropy.h Modify /vp8/common/entropymode.c Modify /vp8/common/entropymode.h Delete /vp8/common/modecontext.c Modify /vp8/common/onyxc_int.h Modify /vp8/common/postproc.c (...)