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Autres articles (59)

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Initialisation de MediaSPIP (préconfiguration)

    20 février 2010, par

    Lors de l’installation de MediaSPIP, celui-ci est préconfiguré pour les usages les plus fréquents.
    Cette préconfiguration est réalisée par un plugin activé par défaut et non désactivable appelé MediaSPIP Init.
    Ce plugin sert à préconfigurer de manière correcte chaque instance de MediaSPIP. Il doit donc être placé dans le dossier plugins-dist/ du site ou de la ferme pour être installé par défaut avant de pouvoir utiliser le site.
    Dans un premier temps il active ou désactive des options de SPIP qui ne le (...)

Sur d’autres sites (5833)

  • How to live stream from Windows 10 app to Youtube ?

    12 août 2015, par Boland

    I’m playing around with the YouTube Live Stream API. That’s working fine so far, but the next step is to stream the web cam data to YouTube via RTMP.

    In the (excellent) documentation at Google Dev, it outlines the Life of a Broadcast. However, all steps are documented in detail, except the step I’m interested in :

    Step 3.2 : Start your video

    Start transmitting video on your video stream.

    I was able to use Open Broadcasting Software to stream to a manually created YouTube Live Event, but I have no idea how to do it from my Windows 10 App. I’ve looked at the MediaElement class, and was able to capture the web cam preview in my app. But I can only find methods to save as a file.

    Also found information about FFMPEG, which should probably be able to do the job, but I cannot find a library / DLL to use FFMPEG in my App.

    I just need some guidance where to look next, because now I’m just clueless what to do.

    /edit : I came across MPlatform SDK, which sounds exactly what I want, but it costs $5000.... Not for a hobby :(

  • Livestreaming screencast to Youtube through ffmpeg doesn't show video even though data is received [duplicate]

    15 novembre 2017, par CindyRabbit

    This question already has an answer here :

    I am trying to livestream my Desktop in Ubuntu to Youtube and used this cmd. Youtube livestream showed green bar with "Receiving your data" and Youtube log also showed "Stream healthy", however no video showed up in Youtube player, and after a short while Youtube log said "Stream complete". What’s missing in my cmd ?

    ffmpeg -f x11grab -r 10 -s 1024x720 -i :0.0 -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -preset ultrafast -g 20 -b:v 2500k -threads 0 -bufsize 512k -f flv rtmp ://a.rtmp.youtube.com/live2/myKey

    BTW, only screencasting doesn’t work for me, streaming a video file works for me.

  • Using ffmpeg to restream youtube videos

    2 juin 2020, par ILoveCake

    I want to restream 3 youtube videos (each one is a live webcam) in this way : they would run one after the other, but each one runs for only 1 minute. All this in a loop. So my live stream would eventually look like this :
cam1, cam2, cam3, cam1, cam2, cam3, ...
I have tried to used youtube-dl and ffmpeg (these are my preferred command line tools) to download each stream, let it run for 1 minute and restream it. The problem is that I have to start ffmpeg each time. So when it stops and starts again, the live stream stops and starts again (after about 15 seconds). Here is my code (for bash) :

    



    The main script : (FILE is an array with the 3 URLs for the videos)

    



    for URL in "${FILE[@]}"
do
  timeout 1m /usr/local/bin/get_livestream.sh $URL
done



    



    and get_livestream.sh :

    



    youtube-dl -q -o - -- $1 | ffmpeg -re -loglevel warning -hide_banner \&#xA;  -i - -s 960x540 -c:v libx264 -b:v 2M -c:a copy \&#xA;  -strict -2 -flags &#x2B;global_header -bsf:a aac_adtstoasc -bufsize 2100k \&#xA;  -f flv rtmp://live.twitch.tv/app/<key>&#xA;</key>

    &#xA;