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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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Valkaama DVD Label
4 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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prevent ffmpeg from opening console window
10 février 2020, par YesubI have a node/express server which is used to give streams from IP camera to a website. Everything is working well. I run that webserver with PM2 on a windows server.
The problem : for each stream I have a windows console opening with just nothing logged in. The console reopen when I try to close it.
Is there a way to prevent those console to open ?
Here is the related node.js code :
const { NodeMediaServer } = require('node-media-server');
private _initiate_streams(): void{
DatabaseProvider.instance.camerasDao.getCamerasList().pipe(
take(1)
).subscribe(
(databaseReadOperationResult: DatabaseReadOperationResult) => {
if (databaseReadOperationResult.successful === true){
const cameras = databaseReadOperationResult.result;
const tasks = [];
cameras.forEach( camera => {
tasks.push(
{
app : config.get('media_server.app_name'),
mode: 'static',
edge: camera.rtsp_url,
name: camera.stream_name,
rtsp_transport: 'tcp'
}
)
});
const configMediaServer = {
logType: 3, // 3 - Log everything (debug)
rtmp: {
port: 1935,
chunk_size: 60000,
gop_cache: true,
ping: 60,
ping_timeout: 30
},
http: {
port: config.get('media_server.port'),
allow_origin: '*'
},
auth: {
play: true,
api: true,
publish: true,
secret: config.get('salt'),
api_user: 'user',
api_pass: 'password',
},
relay: {
ffmpeg: 'C:\\FFmpeg\\bin\\ffmpeg.exe',
tasks: tasks
}
};
var nms = new NodeMediaServer(configMediaServer)
nms.run();
} else {
// catch exception
}
}
);
} -
x86 : videodsp : Properly mark sse2 instructions in emulated_edge_mc as such.
24 octobre 2013, par Ronald S. Bultjex86 : videodsp : Properly mark sse2 instructions in emulated_edge_mc as such.
Should fix crashes or corrupt output on pre-SSE2 CPUs when they were
using SSE2-code (e.g. AMD Athlon XP 2400+ or Intel Pentium III) in
hfix or hvar single-edge (left/right) extension functions.Signed-off-by : Janne Grunau <janne-libav@jannau.net>
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hls.js starting a beginning with ANDROID mobile (chrome, webview also) and not live *** but works very nice in deskto, ios .. hls.js 1.0.0 2021-04-01
27 avril 2021, par JintorI'm streaming a .m3u8 with the latest hls.js 1.0.0 (not rc) but version of 2021-04-01...


example : the stream began at 5pm, and now it's 5:15 pm...


the stream start at live point in almost all browsers


The pattern I see here : ALL browsers in android (tested in Android 10) won't start at live point, only at 0...


I did all the tests


• Safari desktop => stream live at 5:15


• Safari mobile => stream live at 5:15


• WebView (Android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• WKWebView (apple IOS iphone,ipad) => stream live at 5:15


• Chrome Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Chrome MOBILE (Android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• Chrome MOBILE (iPhone) => stream live at 5:15


• Microsoft EDGE Desktop => stream live at 5:15


• Microsoft EDGE mobile (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• Firefox Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Opera Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Opera Mini (iPhone) => stream live at 5:15


• Opera Mini (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


• Brave Desktop (mac/win) => stream live at 5:15


• Brave Mobile (iPhone) => stream live at 5:15


• Brave Mobile (android) => ••• ISSUE : the player starts the stream at 0 (5pm)


This code


<code class="echappe-js"><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/hls.js@latest"></script>



<script>&#xA; var video = document.getElementById("video");&#xA; var videoSrc = "https://www.example1.com/streaming/index.m3u8";&#xA; if (video.canPlayType("application/vnd.apple.mpegurl")) {&#xA; video.src = videoSrc;&#xA; } else if (Hls.isSupported()) {&#xA; var config = {&#xA; autoStartLoad: true,&#xA; startPosition: -1,&#xA; debug: false,&#xA; capLevelOnFPSDrop: false,&#xA; capLevelToPlayerSize: false,&#xA; defaultAudioCodec: undefined,&#xA; initialLiveManifestSize: 1,&#xA; maxBufferLength: 30,&#xA; maxMaxBufferLength: 500,&#xA; backBufferLength: Infinity,&#xA; maxBufferSize: 60 * 1000 * 1000,&#xA; maxBufferHole: 0.5,&#xA; highBufferWatchdogPeriod: 2,&#xA; nudgeOffset: 0.1,&#xA; nudgeMaxRetry: 3,&#xA; maxFragLookUpTolerance: 0.25,&#xA; liveSyncDurationCount: 3,&#xA; liveMaxLatencyDurationCount: Infinity,&#xA; liveDurationInfinity: false,&#xA; enableWorker: true,&#xA; enableSoftwareAES: true,&#xA; manifestLoadingTimeOut: 10000,&#xA; manifestLoadingMaxRetry: 1,&#xA; manifestLoadingRetryDelay: 1000,&#xA; manifestLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&#xA; startLevel: undefined,&#xA; levelLoadingTimeOut: 10000,&#xA; levelLoadingMaxRetry: 4,&#xA; levelLoadingRetryDelay: 1000,&#xA; levelLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&#xA; fragLoadingTimeOut: 20000,&#xA; fragLoadingMaxRetry: 6,&#xA; fragLoadingRetryDelay: 1000,&#xA; fragLoadingMaxRetryTimeout: 64000,&#xA; startFragPrefetch: false,&#xA; testBandwidth: true,&#xA; progressive: false,&#xA; lowLatencyMode: true,&#xA; fpsDroppedMonitoringPeriod: 5000,&#xA; fpsDroppedMonitoringThreshold: 0.2,&#xA; appendErrorMaxRetry: 3,&#xA; enableWebVTT: true,&#xA; enableIMSC1: true,&#xA; enableCEA708Captions: true,&#xA; stretchShortVideoTrack: false,&#xA; maxAudioFramesDrift: 1,&#xA; forceKeyFrameOnDiscontinuity: true,&#xA; abrEwmaFastLive: 3.0,&#xA; abrEwmaSlowLive: 9.0,&#xA; abrEwmaFastVoD: 3.0,&#xA; abrEwmaSlowVoD: 9.0,&#xA; abrEwmaDefaultEstimate: 500000,&#xA; abrBandWidthFactor: 0.95,&#xA; abrBandWidthUpFactor: 0.7,&#xA; abrMaxWithRealBitrate: false,&#xA; maxStarvationDelay: 4,&#xA; maxLoadingDelay: 4,&#xA; minAutoBitrate: 0,&#xA; emeEnabled: false&#xA; };&#xA; var hls = new Hls(config);&#xA; hls.loadSource(videoSrc);&#xA; hls.attachMedia(video);&#xA; } &#xA; video.addEventListener("loadedmetadata", function(){ video.muted = true; video.play(); }, false);&#xA; </script>



// here I added video.muted = true ; video.play() ; to auto start, if I try to autoplay unmuted, many browsers refuse this command...


// playsinline="true" is NEEDED for safari


••••••• THE FFMPEG COMMAND (working : it allows me to have 3 to 4 seconds delay ••••••


ffmpeg -re -i input.x -c:a aac -c:v libx264 
-movflags +dash -preset ultrafast 
-crf 28 -refs 4 -qmin 4 -pix_fmt yuv420p 
-tune zerolatency -c:a aac -ac 2 -profile:v main 
-flags -global_header -bufsize 969k 
-hls_time 1 -hls_list_size 0 -g 30 
-start_number 0 -streaming 1 -hls_playlist 1 
-lhls 1 -hls_playlist_type event -f hls path_to_index.m3u8



•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••


How can this be fixed ?


How can I make play at live point on load in android MOBILE ?