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Autres articles (57)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...) -
Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs
Sur d’autres sites (10418)
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How can i use live data from an api to livestream using FFMPEG
17 août 2022, par Steve MimshakI would like to use live data from an api in a live stream video in real time how i did not find any information about how this is possible.


I want to use an ubuntu server with FFMPEG to create the livestream.


Does anyone know how to do it.


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Encoding audio data using ffmpeg
30 mai 2019, par Matin KhI am receiving a byte array (
int8_t*
) and I would like to use FFMPEG to encode it into FLAC. All the examples I found are reading data from files, which is not the case for me. Following the original documents (see here), I came up with the following solution :#include "libavcodec/avcodec.h"
// ...
// params:
// audioData: original audio data
// len: length of the byte array (audio data)
// sampleRate: sample rate of the original audio data
// frameSize: frame size of the original data
uint8_t* encodeToFlac(uint8_t* audioData, int len, int sampleRate, int frameSize) {
uint8_t* convertedAudioData;
// Context information
AVCodecContext* context = avcodec_alloc_context();
context->bit_rate = 64000;
context->sample_rate = sampleRate;
context->channels = 2;
context->frame_size = frameSize;
short* samples = malloc(frameSize * 2 * context->channels);
int outAudioDataSize = len * 2;
convertedAudioData = malloc(outAudioDataSize);
int outSize = avcodec_encode_audio(c, convertedAudioData, outAudioDataSize, samples);
return convertedAudioData;
}I have two main issues with the above solution :
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I did not specify what the final encoding should be (for example, MP3, FLAC, etc), which makes me wonder if I’m using FFMPEG library correctly ?
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Do I have all the necessary information about the source - original audio data ? I am not certain if I have all the necessary information to perform the encoding.
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fluent-ffmpeg for getting codec data only
15 février 2018, par agonza1I am using a fluent-ffmpeg node module for getting codec data from a file.
It works if I give an output but I was wandering if there is any option to run fluent-ffmpeg without giving to it an output.
This is what I am doing :readStream.end(new Buffer(file.buffer));
var process = new ffmpeg(readStream);
process.on('start', function() {
console.log('Spawned ffmpeg');
}).on('codecData', function(data) {
//get recording duration
const duration = data.duration;
console.log(duration)
}).save('temp.flac');As you can see I am saving a the file to
temp.flac
so I can get the seconds duration of a file