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Autres articles (29)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (3870)

  • How can I transform a sequence of images into a playable video using LibVLCSharp ?

    9 février 2021, par adamasan

    I have a sequence of images that I was able to extract from a video using LibVLCSharp. This sample to be more specific. I'm creating a small video library manager for learning purposes, and I would like to extract frames and create thumbnails to play when the user hovers the mouse over the previewer.

    


    Using the aforementioned sample I was able to create a WPF UI around the same loging and extract the frames from a video file. However what I want now is to convert these extracted frames into a video file, using them as preview for the video, just like happens on YouTube.

    


    I wasn't able, however, to find out how to achieve this using LibVLCSharp or just LibVLC. Using this answer on Super User I was able to achieve my goal and put those frames together into a video using ffmpeg.

    


    I haven't taken the time yet to study FFmpeg.Autogen, so I don't know if I would be able to extract the frames from the video files in the same way I can do with LibVLCSharp, but I don't see with good eyes using both libraries on my application, one to export the frames and one to generate these frames into a video.

    


    So, is there a way to get the output frames and convert them into a playable video using LibVLCSharp (or libvlc) itself ?

    


  • Live Video Streaming from android device to server [on hold]

    23 octobre 2013, par Android_sp

    hey friends i want your help

    i search a lot and study lots of code available for streaming for android but yet i can't get clear idea for me. i want simple one thing to pass stream from android device to wowza server in H.264 encoding for video and AAC for Audio.

    here some links which i already serf :

    Which not anwser :Link 1

    i also refer this most popular question from our site : Link 2

    but this useful but at some level ..

    1) Native side by using FFmpeg library i can able to send video stream but can't find a way how to encode video in H.264 format : Downloaded from here

    2) SPYdroid demo i found but from this i can send video stream to particular server :
    Downloaded from Here

    so guys if you know some thing please help me so i can find a way.

  • avcodec/mips : Improve hevc uni-w horiz mc msa functions

    9 octobre 2017, par Kaustubh Raste
    avcodec/mips : Improve hevc uni-w horiz mc msa functions
    

    Load the specific destination bytes instead of MSA load and pack.
    Pack the data to half word before clipping.
    Use immediate unsigned saturation for clip to max saving one vector register.

    Signed-off-by : Kaustubh Raste <kaustubh.raste@imgtec.com>
    Reviewed-by : Manojkumar Bhosale <Manojkumar.Bhosale@imgtec.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/mips/hevc_macros_msa.h
    • [DH] libavcodec/mips/hevc_mc_uniw_msa.c