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Médias (1)
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SWFUpload Process
6 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (50)
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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
Sur d’autres sites (9937)
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Revision a5062cc635 : Don't call encode_sb() for the final of 4-split subpartitions. The resulting re
8 juillet 2013, par Ronald S. BultjeChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c
Don't call encode_sb() for the final of 4-split subpartitions.The resulting reconstruction is never used, thus it just wastes CPU
cycles. Reduces encode time of first 50 frames of bus (speed 0) @
1500kbps from 2min2.0 to 2min1.2, i.e. a 0.65% overall speedup.Change-Id : I74755ca3aadc21e2be220f486259060bd4088c45
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Final unsigned fixes
16 janvier 2017, par Erik de Castro Lopo -
Include an executables into UWP final package
11 janvier 2019, par kangjmoonI’m writing an UWP Store app that calls other executables, such as OpenSSL and FFmpeg.exe. I successfully included those in a WPF app. However, with UWP, how to build them into the final package to upload to the Windows Store ?
I’m thinking of these solutions :
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Add the needed file (for example, FFmpeg.exe) to the project. Then chose the Build Action property to ’Content’ and copy to Output Directory. But this option seems not possible with the whole folder with sub-folders and files in them (for example, OpenSSL portable folder).
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Write a method to copy the file (FFmpeg.exe) into the Local Folder of UWP app when the program starts.
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Is there a better way to do this ? Thanks.
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