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Autres articles (35)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
Création définitive du canal
12 mars 2010, parLorsque votre demande est validée, vous pouvez alors procéder à la création proprement dite du canal. Chaque canal est un site à part entière placé sous votre responsabilité. Les administrateurs de la plateforme n’y ont aucun accès.
A la validation, vous recevez un email vous invitant donc à créer votre canal.
Pour ce faire il vous suffit de vous rendre à son adresse, dans notre exemple "http://votre_sous_domaine.mediaspip.net".
A ce moment là un mot de passe vous est demandé, il vous suffit d’y (...)
Sur d’autres sites (7395)
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FFMPEG to Youtube Live
4 mai 2017, par Vishnu PrassadI have an audio stream, im using ffmpeg to stream it to youtube live with an image as background with following command,
ffmpeg -loop 1 -i x.jpg -i http://xxx.xxx.xxx.xxxx:5305/stream -c:a aac -s 1280x720 -ab 128k -strict experimental -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/xxxxx
But im getting the following message on youtube,
YouTube is not receiving enough video to maintain smooth streaming. As such, viewers will experience buffering
this cause buffering in the output stream.
Any one know how to fix it ?
Helps would be appreciated.
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FFMPEG to Youtube Live
12 juin 2020, par Vishnu PrassadI have an audio stream, im using ffmpeg to stream it to youtube live with an image as background with following command,



ffmpeg -loop 1 -i x.jpg -i http://xxx.xxx.xxx.xxxx:5305/stream -c:a aac -s 1280x720 -ab 128k -strict experimental -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/xxxxx



But im getting the following message on youtube,




YouTube is not receiving enough video to maintain smooth streaming. As such, viewers will experience buffering


this cause buffering in the output stream.


Any one know how to fix it ?



Helps would be appreciated.


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Possible to Combine Live m3u8 stream with PIP overlay from WebRTC source ?
25 octobre 2015, par user1258530Can someone tell me what server-side technology (perhaps ffmpeg), one could use in order to :
1) display this full-screen live-streaming video :
http://aolhdshls-lh.akamaihd.net/i/gould_1@134793/master.m3u8
2) and overlay it in the lower-right corner with a live video coming from a webRTC video-chat stream ?
3) and send that combined stream into a new m3u8 live-stream
4) Note that it needs to be a server-side solution - - - cannot launch multiple video players in this case (needs to pass the resulting stream to SmartTV’s which only have one video-decoder at a time)
The closest example I’ve found so far is this article :
https://trac.ffmpeg.org/wiki/Create%20a%20mosaic%20out%20of%20several%20input%20videos
Which isn’t really live, nor is it really doing overlays.
any advice is greatly appreciated.