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Autres articles (51)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (5544)

  • latency when streaming x264

    18 novembre 2013, par tobsen

    I would like to produce a zerolatency live video stream and play it in VLC player with as little latency as possible.

    This are the settings I currently use :

    x264_param_default_preset( &m_Params, "veryfast", "zerolatency" );

    m_Params.i_threads              =   2;
    m_Params.b_sliced_threads       =   true;
    m_Params.i_width                =   m_SourceWidth;
    m_Params.i_height               =   m_SourceHeight;

    m_Params.b_intra_refresh        =   1;

    m_Params.b_vfr_input            =   true;
    m_Params.i_timebase_num         =   1;
    m_Params.i_timebase_den         =   1000;

    m_Params.i_fps_num              =   1;
    m_Params.i_fps_den              =   60;

    m_Params.rc.i_vbv_max_bitrate   =   512;
    m_Params.rc.i_vbv_buffer_size   =   256;
    m_Params.rc.f_vbv_buffer_init   =   1.1f;

    m_Params.rc.i_rc_method         =   X264_RC_CRF;
    m_Params.rc.f_rf_constant       =   24;
    m_Params.rc.f_rf_constant_max   =   35;

    m_Params.b_annexb               =   0;
    m_Params.b_repeat_headers       =   0;
    m_Params.b_aud                  =   0;

    x264_param_apply_profile( &m_Params, "high" );

    Using those settings, I have the following issues :

    • VLC shows lots of missing frames (see screenshot, "verloren"). I am not sure if this is an issue.
    • If I set a value <200ms for the network stream delay in VLC, VLC renders a few frames and than stops to decode/render frames.
    • If I set a value >= 200ms for the network stream delay in VLC, everything looks good so far but the latency is, obviously, 200ms, which is too high.

    Question :
    Which settings (x264lib and VLC) should I use in order to encode and stream with as little latency as possible ?

    enter image description here

  • latency when streaming x264

    18 novembre 2013, par tobsen

    I would like to produce a zerolatency live video stream and play it in VLC player with as little latency as possible.

    This are the settings I currently use :

    x264_param_default_preset( &amp;m_Params, "veryfast", "zerolatency" );

    m_Params.i_threads              =   2;
    m_Params.b_sliced_threads       =   true;
    m_Params.i_width                =   m_SourceWidth;
    m_Params.i_height               =   m_SourceHeight;

    m_Params.b_intra_refresh        =   1;

    m_Params.b_vfr_input            =   true;
    m_Params.i_timebase_num         =   1;
    m_Params.i_timebase_den         =   1000;

    m_Params.i_fps_num              =   1;
    m_Params.i_fps_den              =   60;

    m_Params.rc.i_vbv_max_bitrate   =   512;
    m_Params.rc.i_vbv_buffer_size   =   256;
    m_Params.rc.f_vbv_buffer_init   =   1.1f;

    m_Params.rc.i_rc_method         =   X264_RC_CRF;
    m_Params.rc.f_rf_constant       =   24;
    m_Params.rc.f_rf_constant_max   =   35;

    m_Params.b_annexb               =   0;
    m_Params.b_repeat_headers       =   0;
    m_Params.b_aud                  =   0;

    x264_param_apply_profile( &amp;m_Params, "high" );

    Using those settings, I have the following issues :

    • VLC shows lots of missing frames (see screenshot, "verloren"). I am not sure if this is an issue.
    • If I set a value <200ms for the network stream delay in VLC, VLC renders a few frames and than stops to decode/render frames.
    • If I set a value >= 200ms for the network stream delay in VLC, everything looks good so far but the latency is, obviously, 200ms, which is too high.

    Question :
    Which settings (x264lib and VLC) should I use in order to encode and stream with as little latency as possible ?

    enter image description here

  • ffmpeg works in command line but it doesn't work well in c#

    14 août 2016, par Ahmad Ali Mukashaty

    I want to stream movie via udp so I use this command line and it works well

    ffmpeg -re -i test.mkv -q 1 -vcodec libx264 -f mpegts udp://network:port

    but I want to run this command line using c# like this :

    process = new Process();        
    process.StartInfo.FileName = "cmd.exe";
    process.StartInfo.WorkingDirectory = @"c:\FFmpegTool\bin";
    process.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
    process.StartInfo.Arguments = "/C ffmpeg.exe";
    process.Start();

    process.StartInfo.FileName = "ffmpeg";
    process.StartInfo.Arguments = "-re -i test.mkv -q 1 -vcodec libx264 -f mpegts udp://network:port";
    process.Start();

    it works but I can’t receive the stream

    why this commnand doesn’t work well when I use it in c# and what’s the different bettwen ranning command in cmd directly or using process class in c#