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Médias (1)
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (58)
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Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
Creating farms of unique websites
13 avril 2011, parMediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)
Sur d’autres sites (7325)
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Go2Webinar decoder
25 février 2013, par Kostya Shishkov -
Sharing FFMPEG video stream data between processes
21 juin 2016, par lgaravagliaI’m trying to find a method for sharing FFMPEG library datatypes between two processes.
The project that I’m working on requires one process to buffer the FFMPEG stream that is being received and another process needs to read from the buffer and perform some actions on the video stream. Unfortunately, I can’t use a multi-threaded approach for this project. Due to some limitations in my system I have to use separate processes.
The data that I would like to share I have placed in a general struct as follows :
struct FFMPEGData {
AVFormatContext *pFormatCtx;
AVCodecContext *pCodecCtx;
AVCodec *pCodec;
AVFrame *pFrame, dst;
AVPacket *packet;
AVPacket* pack = new AVPacket[packetNum];
};The buffering process uses the format context and codec context to read the video stream and then it places packets in the AVPacket array pack. The other process should grab packets from the array and decode them, also using the format and codec contexts.
I looked into the Boost Interprocess library, but that does not seem to be setup to handle this type of situation easily.
Would anyone know a method for sharing my general struct between multiple processes ?
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XMA1 and XMA2 stereo decoders
1er novembre 2015, par Paul B MaholXMA1 and XMA2 stereo decoders
Signed-off-by : Paul B Mahol <onemda@gmail.com>