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Autres articles (103)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

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  • Revision f31ff029df : Elevate NEWMV mode checking threshold in real time The current threshold is kni

    1er juillet 2014, par Yunqing Wang

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_speed_features.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_speed_features.h



    Elevate NEWMV mode checking threshold in real time

    The current threshold is knid of low, and in many cases NEWMV
    mode is checked but not picked as the best mode. This patch
    added a speed feature to increase NEWMV threshold, so that
    less partition mode checking goes to check NEWMV. This feature
    is enabled for speed 6 and 7.

    Rtc set borg tests showed :
    1. Speed 6, overall psnr : -0.088%, ssim : -1.339% ;
    Average speedup on rtc set is 11.1%.
    2. Speed 7, overall psnr : -0.505%, ssim : -2.320%
    Average speedup on rtc set is 12.9%.

    Change-Id : I953b849eeb6e0d5a1f13eacba30c14204472c5be

  • avformat/mpegtsenc : refact, move h264, hevc startcode checking to check_h26x_startcode

    30 janvier 2024, par Nuo Mi
    avformat/mpegtsenc : refact, move h264, hevc startcode checking to check_h26x_startcode
    
    • [DH] libavformat/mpegtsenc.c
  • ffmpeg on google app engine or other alternatives

    6 décembre 2022, par Jon Luc

    This isn’t really a problem with any specific bit of code more just a general question about how I would host a ffmpeg function within a severless function like google app engine. Basically I have a block of code that takes every n frame a video and uploads it to google cloud storage. I have tried implementing such a solution with Firebase functions but to no avail. I think the primary problem is really to do with file storage, from my undetnsdjng data should be written to the tmp folder.

    


    So if anyone can outline exactly how I could host this on app engine that would be great, please be very specific and don’t assumeI know anything because I’ve only really worked with functions :)

    


    Thanks so much

    


    
//Essentially this but on app engine or any other severless environment

try {
        const process = new ffmpeg('star_wars_film_scene.mp4');
        process.then(function(video) {
            // Callback mode
            video.fnExtractFrameToJPG('helpers/frames/', {
                every_n_frames: 500
                
            }, function(error, files) {
                if (error) {
                    console.log(error);
                    return;
                }
                ProcessFrames(files);
            });
        }, function(err) {
            console.log(err);
        });
    } catch (e) {
        console.log('Houston, we have a problem')
        console.log(e.code);
        console.log(e.msg);
    }