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Médias (1)
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (66)
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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)
Sur d’autres sites (9312)
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How can I synchronize a method call with alsa playback ?
23 novembre 2015, par modwizcodeI’m trying to write a program that will synchronize lights to playback of a basic wav file. I’ve struggled through all the alsa docs, the source for ffplay.c and searched around on the internet, but it’s difficult to figure out how to do what seems like a common and simple task.
Basically I want to do two things, the first is to read keypress events while the audio is playing and store the offsets in a file. The second is take those queue files and load them later, this time on a different audio device like a raspberry pi.
I’m struggling with how to first account for the latency in the initial capture of the offset positions and then how to handle that latency when I playback on a completely different hardware device.
I know
snd_pcm_delay()
is used by the ffmpeg suite to deal with some of this, but I’m really struggling with even the basic technique. It’s not a complicated playback mechanism, just a blocking write in a loop.I’d post some code, but I don’t have it with me at the moment and it’s just a mess of the current hacks that aren’t working.
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Evolution #4417 : Augmenter la longueur du mot de passe demandé pour créer un nouvel auteur
24 décembre 2019, par cy_altern -complémentairement, pour compliquer le "brut force" des mots de passes, il y aurait l’utilisation d’un algorithme de hashage de type Argon2 (cf https://fr.wikipedia.org/wiki/Argon2) qui est conçu pour imposer un coût mémoire.
Voir https://github.com/p-h-c/phc-winner-argon2 pour les implémentations disponibles de Argon2 (PHP > 7.2 et JavaScript OK) -
Revision bf1bb5d04ca3a0914adf0e5bcfa68a9dd8cf85a8 : Ajout de la langue Nasa Yuwe (pbb) Nouveau code de langue : Nasa Yuwe ...
1er décembre 2010, par davux — LogAjout de la langue Nasa Yuwe (pbb) Nouveau code de langue : Nasa Yuwe (pbb). Il s’agit de la langue officielle du territoire Nasa (non pas les fusées), en Colombie. Infos : - http://fr.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1ez (en français) - http://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_p%C3%A1ez (en espagnol) Cet (...)