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Autres articles (32)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (4817)

  • lavf : only set average frame rate for video.

    13 mars 2012, par Anton Khirnov

    lavf : only set average frame rate for video.

  • Selecting a library / framework for video capture & recording

    21 décembre 2011, par Saurabh Gandhi

    In one of the project that we have undertaken we are looking for a video capture & recording library. Our groundwork (based on google search) shows that vlc (libvlc), ffmpeg (libavcodec) and gstreamer are the three popular free and open source libraries / multimedia frameworks available for the same. How do these libraries compare on the following parameters :

    1. Licensing policy to allow use within a commercial product without the need to open source any of the components of the product that is using the library
    2. Ability to be used effectively in a multi-threaded environment (library should be inherently thread-safe)
    3. Easy to use and maintain
    4. Documentation : API should be well documented...this is relative... :)

    Our primary intention is to be able to capture RTSP video streams (H.264/MPEG-2/MJPEG encoded), convert these streams to raw video / frames so that it can be used for analysis / processing and later on compress these frames and store it on the disk in the form of an MP4 file (using MPEG2 / H.264 encoding).

    P.S. We understand that FFmpeg is also one of the components of vlc since vlc uses libavcodec library. Is the same true for gstreamer as well ? Does it have any ffmpeg dependency ?

    Awaiting your responses.

    Regards,

    Saurabh Gandhi

  • FFMPEG for iPhone recorded video encoding

    16 décembre 2011, par Sarah

    Hi found lots and lots of links for video encoding through ffmpeg 1,2,3,4 etc but they all start with using terminal commands but when i try to implement any on terminal like :

    git clone git ://github.com/lajos/iFrameExtractor.gitit says that-bash : git : command not found.

    Also as per my knowledge it is not possible to use terminal command on iPhone. Can anybody point out how to encode a video recorded through ffmpeg in mp4 format and also to reduce the size of the video ?Thanks in advance.

    EDIT :
    I am already implementing this method to resize my video and it successfully takes place and I am able to send the video on server but then on server side it's giving problem in retrieving the data and to use it.

    - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
    didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
    {
       [self convertVideoToLowQuailtyWithInputURL:videoURL1 outputURL:[NSURL fileURLWithPath:videoStoragePath] handler:^(AVAssetExportSession *exportSession)
        {
            if (exportSession.status == AVAssetExportSessionStatusCompleted)
            {
                NSLog(@"%@",exportSession.error);
                printf("completed\n");
            }
            else
            {
                NSLog(@"%@",exportSession.error);
                printf("error\n");
            }
        }];
    }

    - (void)convertVideoToLowQuailtyWithInputURL:(NSURL*)inputURL
                                      outputURL:(NSURL*)outputURL
                                        handler:(void (^)(AVAssetExportSession*))handler
    {
       [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtURL:outputURL error:nil];
       AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:inputURL options:nil];
       AVAssetExportSession *exportSession = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetLowQuality];
       exportSession.outputURL = outputURL;
       exportSession.outputFileType = AVFileTypeQuickTimeMovie;
       [exportSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^(void)
        {
            handler(exportSession);
            [exportSession release];
        }];
    }