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Médias (1)
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SWFUpload Process
6 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (64)
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MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)
Sur d’autres sites (10100)
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ffplay : fix autoexit doesn't work in the case of pb->error
26 août 2020, par Zhao Zhili -
avcodec/utils : av_register_codec & hwaccel() that work in O(1) time
8 décembre 2013, par Michael Niedermayeravcodec/utils : av_register_codec & hwaccel() that work in O(1) time
Its possible to implement this with a few lines less code but it then
would flip the order of the list and require registration of external
codecs to be done first, also it could break user applications due to
this. Thus to maintain ABI this slighty more complex solution is
used.Reviewed-by : Stefano Sabatini
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at> -
FFMpegConverter. ConvertLiveMedia method doesn't work
30 septembre 2016, par neustart47I need to convert files from AWS cloud, which mounted like a local drive by using TntDrive.
I tried to useFFMpegConverter.ConvertMedia
method, but it works slow. In another question someone explained to me next :"It looks like you need to use the
FFMpegConverter.ConvertLiveMedia
method instead of the FFMpegConverter.ConvertMedia method to achieve this. Overall you will still find that you will be probably I/O bound rather than CPU bound."But next code didn’t work for me :
static void Main(string[] args)
{
string input_path =
@"D:\WAV\ALBUM1\UNDER_ALBUM1\APOV01_10 POV 8_MAIN.WAV";
string dest_path = @"D:\result.mp3";
using (FileStream inputStream = new FileStream(input_path, FileMode.Open))
{
var converter = new FFMpegConverter();
var result = converter.ConvertLiveMedia(
inputStream, "WAV",
dest_path, "MP3",
new ConvertSettings
{
AudioSampleRate = 44100,
CustomOutputArgs = " -b:a 192k "
}
);
Console.ReadLine();
}
}What’s wrong with my code ?