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Médias (1)
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Richard Stallman et le logiciel libre
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (50)
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Keeping control of your media in your hands
13 avril 2011, parThe vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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ffmpeg to encode MKV or MP4 with segmented Parts in one file
28 juillet 2014, par PhilIs it Possible to create an MP4 or MKV file where the Video, Meta and Audio Data is segmented and placed alternated in a single File ? (By segmented I don’t mean different Video or Audio Tracks.)
So that it looks like something like this :
[meta][video][audio][meta][video][audio]…
I searched for "segmenting", "clustering", and other buzz words. But the most searches ended up in an HTTP-Livestreaming where One File is segmented in single files.
That Segmenting Technology is okay (so you can stream it). But I don’t want these segments in single Files, i want them to be in one single MKV or MP4 File.Maybe someone has any clue.
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Why is chrominance lost when i copy DXGI_FORMAT_NV12 ID3D11Texture from a d3d11device to a d3d11on12device ?
19 avril 2022, par LogoroD3D11_TEXTURE2D_DESC texture_desc = {0};
texture_desc.Width = 640;
texture_desc.Height = 480;
texture_desc.MipLevels = 1;
texture_desc.Format = DXGI_FORMAT_NV12;
texture_desc.SampleDesc.Count = 1;
texture_desc.ArraySize = 1;
texture_desc.Usage = D3D11_USAGE_DEFAULT;
texture_desc.MiscFlags = D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED;

Microsoft::WRL::ComPtr<id3d11texture2d> temp_texture_for_my_device{nullptr};
my_device->CreateTexture2D(&texture_desc, NULL, &temp_texture_for_my_device);

Microsoft::WRL::ComPtr<idxgiresource> dxgi_resource{nullptr};
temp_texture_for_my_device.As(&dxgi_resource);
HANDLE shared_handle = NULL;
dxgi_resource->GetSharedHandle(&shared_handle);
dxgi_resource->Release();

Microsoft::WRL::ComPtr<id3d11texture2d> temp_texture_for_ffmpeg_device {nullptr};
ffmpeg_device->OpenSharedResource(shared_handle, __uuidof(ID3D11Texture2D), (void**)temp_texture_for_ffmpeg_device.GetAddressOf());
ffmpeg_device_context->CopySubresourceRegion(temp_texture_for_ffmpeg_device.Get(), 0, 0, 0, 0, (ID3D11Texture2D*)ffmpeg_avframe->data[0], (int)ffmpeg_avframe->data[1], NULL);
ffmpeg_device_context->Flush();
</id3d11texture2d></idxgiresource></id3d11texture2d>


I copy temp_texture_for_ffmpeg_device to a D3D11_USAGE_STAGING, it's normal, but when i copy temp_texture_for_my_device to a D3D11_USAGE_STAGING, i lost the chrominance data.


When i map the texture to cpu via D3D11_USAGE_STAGING :


temp_texture_for_ffmpeg_device : RowPitch is 768, DepthPitch is 768 * 720 ;
temp_texture_for_my_device : RowPitch is 1024, DepthPitch is 1024 * 480 ;


I think there are some different parameters between the two devices(or device context ?), but I don't know what parameters would cause such a difference in behavior.


my_device
andmy_device_context
are created byD3D11On12CreateDevice
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Anomalie #2521 (Nouveau) : Images dans upload et portfolio
3 février 2012, par Suske -Je viens d’ajouter 150 images via /tmp/upoload. Idée : un album photo facile. Réalisation foirée : il faut cliquer une à une sur "Mettre dans le portfolio"... Piste : Un bouton "tout mettre" dans le portfolio ? Alternative : mettre d’office dans le portfolio (vu que les squel de la dist et bcp (...)