Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (34)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • Librairies et logiciels spécifiques aux médias

    10 décembre 2010, par

    Pour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
    Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

Sur d’autres sites (7628)

  • Truly live streaming to Android/iPhone

    4 juillet 2012, par Tsaukpaetra

    I have spent quite a while (past week) trying this to little avail. However, what I want seems completely unheard of. So far, I have reviewed recommendations available through google, which include encoding a static file into multiple static files in different formats, creating a playlist that hosts static files in an m3u8 file (files which get added to the playlist as streaming continues).
    I have also seen ideas involving rtmp, rtsp etc which are completely out of the question because of their incompatibility.
    Ideally, I would have one webpage that would link to the stream (http://server/video.mp4) and/or show it in a webpage (via the video tag). With that in mind, the most likely format would be h264+aac in mp4 container.

    Unfortunately, (and probably because the file has no duration metadata) it does not work. I can use a desktop player (such as VLC) to open the stream and play it, but my iPhone and Android both give their respective "Can't be played" messages.

    I don't think the problem is caused by the devices' ability to stream, for I have made a streaming shoutcast server work just fine (mp3 only).

    Currently, the closest I have become is using the following setup on my win32 machine :

    FFMPEG Command: : ffmpeg -f dshow -i video="Logitech Webcam 200":audio="Microphone (Webcam 200)" -b:v 180k -bt 240k -vcodec libx264 -tune zerolatency -profile:v baseline -preset ultrafast -r 10 -strict -2 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 32k -f flv "udp ://127.0.0.1:1234"

    VLC: : Stream from udp ://127.0.0.1:1234 to http:// :8080/video.mp4 (No Transcoding), basically just to convert the UDP stream into an http-accessible stream.

    Any hints or suggestions would be warmly welcomed !

  • Trying to compile x264 and ffmpeg for iPhone - "missing required architecture arm in file"

    11 février 2013, par jtrim

    I'm trying to compile x264 for use in an iPhone application. I see there are instructions on how to compile ffmpeg for use on the platform here : http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel/2009-October/076618.html , but I can't seem to find anything this complete for compiling x264 on the iPhone. I've found this source tree : http://gitorious.org/x264-arm that seems to have support for the ARM platform.

    Here is my config line :

    ./configure —cross-prefix=/usr/bin/ —host=arm-apple-darwin10 —extra-cflags="-B /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.2.sdk/usr/lib/ -I /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.2.sdk/usr/lib/"
    

    ...and inside configure I'm using the gas-preprocessor script (first link above) as my assembler :

    gas-preprocessor.pl gcc
    

    When I start compiling, it chunks away for a little while, then it spits out these warnings and a huge list of undefined symbols :

    ld : warning : option -s is obsolete and being ignored
    ld : warning : -force_cpusubtype_ALL will become unsupported for ARM architectures
    ld : warning : in /usr/lib/crt1.o, missing required architecture arm in file
    ld : warning : in /usr/X11R6/lib/libX11.dylib, missing required architecture arm in file
    ld : warning : in /usr/lib/libm.dylib, missing required architecture arm in file
    ld : warning : in /usr/lib/libpthread.dylib, missing required architecture arm in file
    ld : warning : in /usr/lib/libgcc_s.1.dylib, missing required architecture arm in file
    ld : warning : in /usr/lib/libSystem.dylib, missing required architecture arm in file
    Undefined symbols :
    

    My guess would be that the problem has to do with the "missing required architecture arm in file" warning...any ideas ?

  • Touch device (iphone|ipod|ipad|android) event improvements. YUI 3.8 upgrade.

    26 décembre 2012, par scottschiller

    m demo/christmas-lights/christmaslights.js m demo/christmas-lights/index.html Touch device (iphone|ipod|ipad|android) event improvements. YUI 3.8 upgrade.