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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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Encoding MJPEG from webcam in UWP development with C#
24 avril 2018, par Federico Parrathis is my first question in StackOverflow.
How can I encode video being captured from webcam as a MJPEG using C# in UWP enviroment (Visual Studio 2017) ?
Perhaps using FFMPEG or DirectShow ? Any particular bindings required to use them in UWP ?I’ve been through these walk-throughs trying to go the official way using MediaCapture :
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/audio-video-camera/basic-photo-video-and-audio-capture-with-mediacapture
https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.media.capture.mediacaptureAccording to Microsoft though, there is no MJPEG encoder included in MediaEncoder (only decoder) : https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/audio-video-camera/supported-codecs
About FFMPEG UWP integration, I found this :
https://github.com/Microsoft/FFmpegInterop
https://blogs.windows.com/buildingapps/2015/06/05/using-ffmpeg-in-windows-applications/#HHYbWAVcM7LhkvYZ.97But it’s geared towards decoding, and I want to encode.
Just in case someone is wondering, I want to use MJPEG for Two reasons :
1) less CPU intensive (much less) because it doesn’t do inter-frame compression, means my Surface Pro (and other similar computers) will keep quiet without fans running like crazy
2) I need all frames (i.e. not one every 30) to be crystal clear because of an algorithm I need to run on each of them afterAny pointers would be greatly appreciated.
Thank you,
Federico -
fate : Explicitly specify the rgb555le pixel format for the mss2 rgb555 tests
10 janvier 2014, par Martin Storsjö -
Parsing MP4 files
5 juillet 2013, par FixeeI want to parse MP4 that contain audio/video. My goal is to add a new private track (not audio or video or subtitles) to an existing MP4.
Poking around, it seems the options are libavformat (part of ffmpeg) or the mp4v2 library. Which of these is the better choice ? Or am I better off writing something from scratch ?
I'm planning on writing in C, if that matters.