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Médias (1)
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Sintel MP4 Surround 5.1 Full
13 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : English
Type : Video
Autres articles (41)
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Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
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Creating farms of unique websites
13 avril 2011, parMediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...) -
Encoding and processing into web-friendly formats
13 avril 2011, parMediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)
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Revision 117728 : Une branche pour travailler la rééecriture de la partie JS des ...
6 septembre 2019, par maieul@… — LogUne branche pour travailler la rééecriture de la partie JS des
afficher_si. L’idée étant d’avoir un seul script unique, quelque soit le
formulaire, qui tire ses infos depuis le data-afficher-si.
Intérêts :gain de performance
- un seul js en cache
- moins de ligne de code
- on pourra faire les tests conditionnel uniquement pour le champ qui
vient de changer, et pas pour tout les champsgain de lisibilité de code
possibilité de créer des tests unitaires
uniformisation de la syntaxe entre la version PHP et la version JS, en
utilisant le même parseura terme, possibilité d’ajouter deux fonctionnalités :
- MATCH pour des regexp
- TOTAL() pour le nombre de case cocher sur des checkbox multiple
L’objectif de cette branche est déjà la réécriture à fonctionnalité
constante. On mergera (ou plutôt rebasera) dans master/trunk après
retour des gens. -
Revision 117728 : Une branche pour travailler la rééecriture de la partie JS des ...
6 septembre 2019, par maieul@… — LogUne branche pour travailler la rééecriture de la partie JS des
afficher_si. L’idée étant d’avoir un seul script unique, quelque soit le
formulaire, qui tire ses infos depuis le data-afficher-si.
Intérêts :gain de performance
- un seul js en cache
- moins de ligne de code
- on pourra faire les tests conditionnel uniquement pour le champ qui
vient de changer, et pas pour tout les champsgain de lisibilité de code
possibilité de créer des tests unitaires
uniformisation de la syntaxe entre la version PHP et la version JS, en
utilisant le même parseura terme, possibilité d’ajouter deux fonctionnalités :
- MATCH pour des regexp
- TOTAL() pour le nombre de case cocher sur des checkbox multiple
L’objectif de cette branche est déjà la réécriture à fonctionnalité
constante. On mergera (ou plutôt rebasera) dans master/trunk après
retour des gens. -
Revision 116030 : Une branche pour travailler la rééecriture de la partie JS des ...
20 juillet 2019, par maieul@… — LogUne branche pour travailler la rééecriture de la partie JS des
afficher_si. L’idée étant d’avoir un seul script unique, quelque soit le
formulaire, qui tire ses infos depuis le data-afficher-si.
Intérêts :gain de performance
- un seul js en cache
- moins de ligne de code
- on pourra faire les tests conditionnel uniquement pour le champ qui
vient de changer, et pas pour tout les champsgain de lisibilité de code
possibilité de créer des tests unitaires
uniformisation de la syntaxe entre la version PHP et la version JS, en
utilisant le même parseura terme, possibilité d’ajouter deux fonctionnalités :
- MATCH pour des regexp
- TOTAL() pour le nombre de case cocher sur des checkbox multiple
L’objectif de cette branche est déjà la réécriture à fonctionnalité
constante. On mergera (ou plutôt rebasera) dans master/trunk après
retour des gens.