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Autres articles (89)

  • List of compatible distributions

    26 avril 2011, par

    The table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
    If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (6479)

  • Game Music Appreciation

    16 juillet 2012, par Multimedia Mike — Game Hacking

    A little over a year ago, I was prototyping a method to leverage Google Chrome’s Native Client technology in order to play old chiptunes (video game music) directly in a web browser. The last time I posted on the matter, I said that I might have something ready for public consumption by the time Google Chrome 21 rolled around. I thought I was being facetious but I wasn’t too far off. Chrome 20 is the current release version as I write this.

    Anyway, I did it : I created a chiptune music player in Native Client by leveraging existing C/C++ libraries such as Game Music Emu, Audio Overload SDK, and Vio2sf. Then I packaged up the player into into a Google Chrome extension and published it on the Chrome Web Store. Then I made a website cataloging as many chiptunes as I could find for 7 different systems :

    http://gamemusic.multimedia.cx/

    Check it out if you have any affinity for old game music or you want to hear how music was made using a limited range of bleeps and bloops. Thus far, the site catalogs NES, SNES, Game Boy, Nintendo DS, Genesis, Saturn, and Dreamcast songs. I’m hoping to add support and catalogs for many more systems, though, eventually bringing support in line with the Chipamp plugin for Winamp.

  • streaming to youtube with ffmpeg

    6 janvier 2021, par ohroblot

    I am trying to stream to youtube but the stream health says no data.

    


    ffmpeg -threads:v 2 -threads:a 8 -filter_threads 2 -thread_queue_size 512 \
-i /tmp/thumbs/thumbnail.jpg \
-stream_loop -1 \
-i /tmp/audio/tracks.mp3 \
-filter:v "crop=in_w/2:in_h/2:1920:1280" \
-pix_fmt yuv420p -c:v libx264 -qp:v 19 -profile:v high -rc:v cbr_ld_hq -level:v 4.2 -r:v 60 -g:v 120 -bf:v 3 -refs:v 16 -preset fast -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/xxx


    


    ffmpeg is shown rendering frames like this :

    


    frame=    1 fps=0.0 q=0.0 size=  236220kB time=04:02:50.73 bitrate= 132.8kbits/s speed=67.3x   
frame=    1 fps=0.0 q=0.0 size=  236872kB time=04:03:30.90 bitrate= 132.8kbits/s speed=67.3x   
frame=    1 fps=0.0 q=0.0 size=  237539kB time=04:04:12.02 bitrate= 132.8kbits/s speed=67.3x   
frame=    1 fps=0.0 q=0.0 size=  238215kB time=04:04:53.69 bitrate= 132.8kbits/s speed=67.4x   
frame=    1 fps=0.0 q=0.0 size=  238869kB time=04:05:34.05 bitrate= 132.8kbits/s speed=67.4x   
frame=    1 fps=0.0 q=0.0 size=  239515kB time=04:06:13.83 bitrate= 132.8kbits/s speed=67.4x   
frame=    1 fps=0.0 q=0.0 size=  240153kB time=04:06:53.14 bitrate= 132.8kbits/s speed=67.5x  


    


    but as far as youtube, no data is being sent over.

    


    What is causing this to fail ?

    


  • Merge commit ’c26741332165a049717e6da84db13a24ee8edade’

    21 juin 2016, par Clément Bœsch
    Merge commit ’c26741332165a049717e6da84db13a24ee8edade’
    

    * commit ’c26741332165a049717e6da84db13a24ee8edade’ :
    Revert "mmaldec : autodetect by default" since it breaks linking on systems without mmal libraries

    This commit is not merged as the previous one wasn’t either.

    Merged-by : Clément Bœsch <clement@stupeflix.com>